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Hill top zone

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Everything posted by Hill top zone

  1. Isso do multimídia e de não ser conservadora foi um ponto forte pra ela. A Sega era isso mas vacilou em não ouvir os outros.
  2. EH, uma função dessa de cara já era pra estar no início da tela. Agora em modo cheat, era coisa pra estar nas revistas e não tão oculta
  3. Logo estes personagens do SF vão estar nos Fortnite e Splatoon e de quebra no Fall Guys e no outro jogo colorido famoso do momento. Que saudade dos bad guys, envocados, absorvidos pelo mal ou cegos de poder...
  4. Então o projeto Shaggai pode ser um game de um descendente de uma família que tem a tradição de caçar vampiros.... Não... Pera!
  5. Cara eu tenho um cinza e um original de 6 botões e não tenho nenhum problema com ele. Até fim um tópico na época que consegui comparando. Dá uma olhada: http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/63528-comparação-controle-mega-drive-6b-sega-e-tec-toy/
  6. Pow fiquei de cara disso do Jô Soares. Mas ele tava com uma aparência meio de doente um tempo pra cá
  7. Bonito como arte mas tenho dúvidas se o GBA faria algo assim! Até pode mas é engraçado que na época dele muito jgoo tava na vibe de 3D render tipo Donkey Kong, Sonic 3D blast, tirando a beleza e possibilidades de fazer belos 2D
  8. Eu colocaria 1992 - https://www.imdb.com/search/title/?title_type=video_game&year=1992-01-01,1992-12-31 1994 - https://en.wikipedia.org/wiki/1994_in_video_games 1998 - https://en.wikipedia.org/wiki/1998_in_video_games e alguma parte de 200x em um ano específico que saiu muita coisa para o PS2/XBOX/CUBE
  9. KKK não vou falar nada pra não dar Spoiler então já que tá nessa vibe. Os dois tem muitas surpresas boas. Vai falando aqui suas impressões. Zerando os dois eu percebi que tem umas melhorias significativas na mecânica do dois. Por exemplo senti falta de velocidade no Super Sonic, o que me deu mais sensação no 2.
  10. Sempre dou uma moral para os Sonics do Master por tudo o que foi feito e muito não aplicado no Mega. Acho foda os itens que ele usa, como carrinho de mão Asa delta etc. poderia fácil ter isto nos de Mega. Sobre as músicas.. elas são primorosas e as fases também! Nossa de ler o Nome Mecha Green Hill zone me lembrei da música. Ah, a Green hillz zone é a Música do Sonic CD You can do Anything. Poderia ter feito o remaster dos jogos do Sonic do Master e colocar no Origins com extras ou desbloqueáveis.
  11. Dá pra perceber que foi um trabalho minucioso de alguém que conheceu bem os pontos positivos e negativos de todos os jogos do Sonic de Master e de Mega! Tem muito detalhe que deu um dinamismo massa pro jogo, parecendo oficial dos anos 90! A adição das fases extras do Mega no Sonic 1 gostei pacas. No Sonic 2 eu gostei do esquema da asa delta te dando mais controle. Ah vc viu o que rola na Aqua lake? Algo que achei que funcionou muito bem é o lance da ausência de molas dependendo da dupla e você precisa trabalhar a técnica do seu parceiro. Pra mim o que poderia ser melhor era o bônus do Sonic 2 ser o modelo dele mesmo. Pensa se ele fizer o mesmo trabalho nos Sonics de mega como ia ser show! Joga todos os modos aí e comenta aqui
  12. Um Rise from sua tumba! Atualizando: 1º - Que saiu já tem tempo o Sonic 2 SMS Remake 2º - Sonic SMS remake 1 e 2 podem ser jogados no Pc, Vita, Switch, Xbox One e PS4. Atualizado com link pra download no primeiro post Eu zerei com gosto os 2 no Vita e agora vou pro Switch.
  13. desvirtuaram muito do tópico e o shaggai? koi, descobriu algo que o Igor não quer nos passar?
  14. Galera sério mesmo que não estou em 2004? Lendo esse tópico eu sinto que voltei no tempo. Delícia de tópico. @Daniel Alves vulgo @Koi botou lenha e vazou! Mais 2006 que isso impossível! Kkk
  15. Na versão da Nintendo aparece a logo? Pq sei que na coletânea vc escolhe versão S ou N né? Daí tô achando que é mais a segunda opção
  16. Ela não tem nada a ver mesmo. Mas como a onda retrô existe e os fabricantes sabem ( SE fosse assim a LG não teria lançado anos atrás aquela retro ) um filtro qualquer scanlines poderia ser colocado sabendo que ao ligar consoles antigos nestas Tv's modernas via HDMI, ou pelos Pixel games que rolam, terá um aspecto retrô.
  17. Sim. Como já tem opções para games, isso seria só mais uma opção no 'meni'. Agora pra galera que liga VHS ou filmadoras como citou acima, neste caso não tem jeito, pois altera mais coisa e as empresas teriam que criar uma linha de tv para antigos padrões, diferente do seguimento de Tv voltada para games
  18. Kkkk se inspirando no cara que comprou o da Microsoft anos atrás Seres humanos, seriouz bizness Shaggai não tá morto, empresas copiaram o conceito e virou El Shaddai
  19. Se já existe modelos de Tv's voltadas para gamers da Atual Gen, Coloca nas tvs gamers o modo old stlyle que é um filtro scanlines embutido e boa.
  20. Esse Game é fantástico e ver segredos dele é muito Massa. Igual o Aladdin Final cut. Uma pena não ter nada concreto do Sega CD, ia pirar com as músicas tocadas com instrumentos reais. Mesmo que no MEGA elas estão bem feitas. e @burn foi feita com o Genesis Editor for Music and Sound effects ..............................GEMMSSSSSSS
  21. Essas Cases da Retroflag são fora de série mesmo! Muito bem feitas cheia de detalhes! Vi um do SFC que é bem legal. Dos minis, tenho o Snes/Mega e PSX Mini. A Sega fez um trabalho bem legal para o Mega deixando sendo tudo funcional: botões, volume, slot do cartucho e porta do Sega CD. A Sony também fez deixando todos os botões funcionais, mas acho que seria legal se pudesse abrir a tampa no estilo deste Sega CD 2 mini. No Snes Classic eu acho que foi ponto fraco da Nintendo não deixar o slot funcional e não colocar nenhuma ação para o botão de Eject sendo que para você colocar os controles tem que abrir manualmente a parte frontal dos conectores. Pow custava colocava o Eject pra fazer isso? Vc tem que pegar o console, puxar pela parte de baixo a tampinha para abrir o compartimento. EU pelo menos não consigo abrir de outro jeito.
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