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Maedhros

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Everything posted by Maedhros

  1. Parte I 2014 - O ano que não perdoa: http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/60270-2014-o-ano-que-não-perdoa-rip-chaves/#comment-1143095 Parte II 2015 - A volta do ano que não perdoa: http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/60885-2015-a-volta-do-ano-que-não-perdoa-rip-in-peace-saruman-e-ken-humano-nunca-serão-esquecidos/&page=1 Parte III 2016 O ano que não perdoa - As Origens do Mal http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/62654-2016-o-ano-que-não-perdoa-as-origens-do-mal/&page=1 Parte IV 2017 O ano que não perda - A new nightmare http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/63783-2017-o-ano-que-não-perdoa-a-new-nightmare/&page=1 Parte V 2018 O ano que não perdoa - A Vingança http://www.seganet.com.br/index.php?/topic/64760-2018-o-ano-que-não-perdoa-a-vingança/& https://twitter.com/JovemPanNews/status/108298991329602765
  2. Amigos, como 2015 tem tudo para ser um dos piores anos dos últimos tempos, sugiro concentrarmos as discussões em um só tópico para evitar a poluição do off-topic e deixar a sujeira em um só lugar. Vou começar com algumas curtinhas: Técnicos do TSE querem rejeição de contas de Dilma De acordo com os técnicos, 13% das saídas de recursos e 5% das entradas foram irregulares. http://www1.folha.uol.com.br/poder/2014/12/1559245-tecnicos-do-tse-querem-rejeicao-de-contas-de-dilma.shtml Escritório de advocacia dos EUA entra com ação coletiva contra a Petrobras Advogados alegam que companhia emitiu declarações falsas a acionistas que compraram suas ações ...negociados na Bolsa de Nova York, entre 20 de maio de 2010 e 21 de novembro de 2014. A ação alega que a companhia violou artigos da Securities Exchange Act, legislação que rege as companhias de capital aberto nos EUA. http://oglobo.globo.com/economia/escritorio-de-advocacia-dos-eua-entra-com-acao-coletiva-contra-petrobras-14772609 Gilma vai inaugurar um novo aeroporto .... em Moçambique http://www.diariodopoder.com.br/noticias/bndes-bancou-aeroporto-em-mocambique-2/ Garotinho vice-presidente do BB "O Planalto ofereceu ao deputado Anthony Garotinho (PR-RJ) uma vice-presidência do Banco do Brasil. Ele ficou sem mandato após disputar o governo do Rio apoiado por Dilma e pela máquina federal. Com rejeição recorde, acabou em terceiro lugar." Dilma veta projeto de lei que reduzia contribuição de domésticos ao INSS Proposta havia sido aprovada em novembro pela Câmara dos Deputados. Texto sugeria que patrões e empregados passassem a pagar 6% de INSS. http://g1.globo.com/politica/noticia/2014/12/dilma-veta-projeto-de-lei-que-reduzia-contribuicao-de-domesticos-ao-inss.html Petrobras pode ser expulsa da bolsa de valores dos EUA e já até imagino os mavs dizendo que é um golpe imperialista contra o bolivarismo da américa do Sul, e o meu ptzão que sempre defendeu os pobres não quer que os empregados domésticos paguem menos imposto. E imagina o garotinho de vice presidente do BB? Eu ia falar que era como colocar a raposa pra tomar conta do galinheiro, mas isso é muito clichê.
  3. O jogo está por R$ 60 na nuuvem e ativa no steam: https://www.nuuvem.com/item/bloodstained-ritual-of-the-night
  4. - called Bloodstained: Ritual of the Night - Kickstarter goes live May 11th - Main character is Miriam, who is very similar to Shanoa from Order of Ecclesia - she has rune tattoos on her body - another character is named Gebel, who is similar to Alucard - Castlevania composer Michiru Yamane is on board http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1039738&page=9 Duas metades desta imagem foram postadas em dois fansites de Castlevania ao mesmo tempo por um usuário chamado IGAVANIA: Ambas as metades possuem a descrição: "The first sign rises with the full moon. Soon, I will return." A próxima Lua Cheia será no dia 4 de Maio.
  5. Pelo que falaram na E3 o console novo terá compatibilidade completa com as 3 gerações do Xbox. Os servidores devem estar funcionando, só precisa ver se ainda tem gente que joga.
  6. [Kickstarter] Shenmue 3

    O problema é que é bem provável que ele não faça nem o 4. Ele deveria ter engolido o orgulho e resolvido a história nesse jogo.
  7. 360 post mortem

    O xbox360 vai fazer 14 anos em 2019, uma hora vai acabar.
  8. [Kickstarter] Shenmue 3

    Shenmue 3 won't complete Ryo's story Yu Suzuki said players will be roughly 40 percent of the way through Ryo's tale at the end of the game https://www.pcgamer.com/shenmue-3-wont-complete-ryos-story/ Ai já é fazer todo mundo de idiota.
  9. Conferências: Microsoft: 9 de junho, às 17h Bethesda: 9 de junho, às 21h30 PC Gaming Show: 10 de junho, às 14h Ubisoft: 10 de junho, às 17h Square Enix: 10 de junho, às 22h Nintendo (Direct): 11 de junho, às 13h Todas as apresentações serão transmitidas ao vivo nos canais do IGN Brasil no Youtube, Facebook e Twitch. Microsoft: 9 de junho (domingo), 17h A Microsoft organiza sua conferência mais uma vez no domingo, às 17h. A principal expectativa é que sejam revelados mais detalhes de seu console de próxima geração, de codinome Scarlet. Especula-se que a Microsoft lançará dois modelos diferentes: um sem leitor de discos e outro, mais poderoso, com o leitor. Sem a presença da Sony, também é possível especular anúncios de games produzidos por diversas publishers no palco da Microsoft. Bethesda: 9 de junho (domingo), 21h30 Pelo quinto ano consecutivo, a Bethesda fará uma conferência pré-E3. Entre as novidades prometidas, estão DOOM Eternal e "muito mais", de acordo com a produtora. Vale relembrar que, em 2018, a produtora teve uma grande E3, com anúncios de The Elder Scrolls VI e Starfield. PC Gaming Show: 10 de junho (segunda-feira), 14h Pelo quinto ano seguido teremos a PC Gaming Show, apresentação organizada pelo site PC Gamer dedicada exclusivamente a conteúdo sobre jogos de computador. O evento acontece no dia 10 de junho, às 14h (horário de Brasília). No mesmo dia, às 17h, acontece também a apresentação pré-E3 da Ubisoft. Ubisoft: 10 de junho (segunda-feira), 17h A Ubisoft confirmou dia e hora de sua conferência pré-E3 2019: a apresentação acontece no dia 10 de junho, às 17h (horário de Brasília). Por enquanto há poucas pistas sobre o que a produtora francesa deve apresentar. Skull & Bones é um dos poucos jogos anunciados que ainda não foi lançado e há rumores sobre novos episódios de Watch Dogs e Splinter Cell. Square Enix: 10 de junho (segunda-feira), 22h Vai ter conferência pré-E3 da Square Enix neste ano. A produtora japonesa anunciou por meio das redes sociais que fará apresentação no dia 10 de junho, segunda-feira, às 22h (horário de Brasília). O anúncio não dá pista nenhuma sobre os títulos que devem ser apresentados. Porém, é inevitável se perguntar: será que desta vez veremos algo sobre o game dos Vingadores, anunciado em janeiro de 2017. Nintendo: 11 de junho (terça-feira), 13h O já tradicional Nintendo Direct da E3 acontecerá em seu horário padrão: 11 de junho, o primeiro dia da feira de fato, a partir das 13h. Sem revelar muitos detalhes, a Big N afirmou que a apresentação contará com títulos para o Nintendo Switch em 2019. Entre os lançamentos para o próximo ano fiscal - que termina em março de 2020 - estão títulos como Super Mario Maker 2, o remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening e Luigi's Mansion 3. É possível que a empresa também anuncie jogos inéditos. Além do Direct, a Nintendo também realizará torneios de Splatoon 2 e Super Smash Bros. Ultimate no dia 8 de junho, e uma livestream direto de seu estande na E3, durante toda a feira. Sony (Ausente e sem conferência) Pela primeira vez em 24 anos de evento, a Sony confirmou que não estará presente na E3 2019 – o que significa que a empresa não terá sua tradicional conferência pré-E3 no evento. Segundo o chefe dos estúdios de PlayStation, Shawn Layden, a ausência acontecerá porque "junho de 2019 não seria um momento" em que a empresa teria "novidades para contar". "Sinto que, se chamássemos a atenção de todo mundo, as pessoas viriam com a expectativa de que falaríamos algo", afirmou em entrevista à CNET. EA (Sem conferência) A Electronic Arts foi a segunda empresa a anunciar que não realizará uma conferência na E3 2019. O EA Play, evento pré-E3 da publisher, ainda acontecerá no Hollywood Palladium, em Los Angeles, mas sem uma conferência de imprensa de abertura, como realizado em anos anteriores. Segundo a companhia, a participação da empresa terá "menos conversa em mais jogos", com uma série de transmissões ao vivo entre 7 a 9 de junho. O que esperar / rumores: -Anúncio do novo Xbox -Anúncio de novas versões do Switch (modelo pro e mini) -Novo jogo da From Software (rpg open world) -FF 7 Remake -Resident Evil 3 Remake -Novo Splinter Cell
  10. Activision and From Software announced Sekiro: Shadows Die Twice, a completely new action adventure game, for PlayStation 4, Xbox One, and PC during the Microsoft E3 2018 press conference. It will launch in 2019. Here is an overview of the game, via Activision: Your death won’t come easily. Introducing Sekiro: Shadows Die Twice, a fantastical, dark and twisted new gameplay experience from developer From Software, creators of Bloodborne and the Dark Souls series. Directed by Hidetaka Miyazaki, and published by Activision, Sekiro: Shadows Die Twice is a third-person, action-adventure game with RPG elements. The single-player game puts players in the protagonist role of a hard-hearted warrior whose mission is to rescue his master, a young lord who is the descendant of an ancient bloodline, and exact revenge on his arch nemesis. Set in the re-imagined world of late 1500s Sengoku Japan; a brutal, bloody period of constant life-and-death conflict, in Sekiro: Shadows Die Twice you are the “one-armed wolf,” a disgraced and disfigured warrior rescued from the brink of death. In the game, players come face-to-face with larger than life foes; unleash an arsenal of deadly prosthetic tools and powerful ninja abilities to blend stealth, vertical traversal, and visceral head-to-head combat in a bloody confrontation. Take revenge. Restore your honor. Kill Ingeniously. Key Features Kill Ingeniously – From Software delivers their best in class combat in this fast-paced, action-adventure game featuring all new mechanics. Exploration is key – Players will experience the thrill of exploration and discovery in Sekiro: Shadows Die Twice like never before. Through exploration, players can uncover new items, meet new characters, and encounter hidden enemies. Armed – Sekiro: Shadows Die Twice gameplay is centered around sword combat, enhanced by a variety of prosthetic arm attachments that supplement or change the way a player fights. Achieving strategic mastery of “Sekiro” or the “one-armed wolf’s” techniques and abilities, from prosthetic tools, swordplay to stealth and the grappling hook is no easy feat. To overcome difficulties and bring each situation under control, gamers must discover, integrate and use a variety of new tools when heading into combat. One-armed wolf – Play as a highly talented shinobi in the service of a young lord raised in isolation. After suffering defeat at the hands of a shadowy Ashina samurai seeking the unique heritage of your master, the two of you are separated. Deep in the mountains, in a dilapidated temple, you reawaken to your fate. You must take back your master and exact revenge on your enemy at all costs. Hard to the core – Sekiro: Shadows Die Twice is a hard-core game worthy of the name From Software. Miyazaki designed Sekiro: Shadows Die Twice this way! Fans of From Software will find the gameplay challenging, yet fun and rewarding. The quality of combat, level of challenge, and creative enemies and bosses are something that can only be found in a From Software title. Reimagined world – This reimagining of Japanese aesthetic blends a withered, yet vivid, world of the late 1500s Sengoku Japan as the age of warring states nears its end. Witness a world brought to its knees by constant bloodshed; a ravaged world on the brink of destruction. Explore these environments, rich with FromSoftware’s intricate design and steeped with secrets to discover. https://gematsu.com/2018/06/activision-and-from-software-announce-sekiro-shadows-die-twice-for-ps4-xbox-one-and-pc#t16HqUCRS7weyXvi.99
  11. Mensagem escondida num frame do trailer:
  12. 360 post mortem

    Com o game pass forte do jeito que está eu acho até que eles vão acabar com o games with gold de vez e focar só nele.
  13. 360 post mortem

    Como assim atualização que permita o console funcionar offline? Ele já funciona offline. Quanto aos serviços serem desativados eu acredito que ainda vai demorar alguns anos, a live do X360 funciona nos mesmos servidores do One, então acho que tão cedo o console não será "desativado". Até hoje vc consegue jogar o Gears 1 e Forza 3 online. O que eu acho que pode acontecer em breve é acabarem com o Games With Gold do X360.
  14. Monolith Soft, developers of Xenoblade, are working on a Zelda game They are hiring programmers, designers, technical artists, and support staff https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/?fbclid=IwAR0c_kd3k2cO-_9aRVRn47PpANesResGSASh9rCAbYagPcsVFXB3WFTPJeY At present, Monolith Soft has three studios: Their main studio in Tokyo, which works on Xenoblade (and also did game design/environment design on BOTW) A second studio in Kyoto run by Yasuyuki Honne, which works on assets for Nintendo games (Animal Crossing, Splatoon etc.) A third studio in Iidabashi. We do not know what this studio is currently doing Monolith Soft seems to have at least two games in development at the moment: "Production 1" which is being worked on by the Xenoblade team (hiring drive for this began in late 2018) "Production 2" which is a Zelda game Production 2's hiring requirements sound very similar to that of a fantasy game for which Monolith was hiring in 2017 Production 2 is likely being developed by the Tokyo studio, although this is not confirmed
  15. Final Fantasy VII Remake

    Vc pelo menos deu uns tapas no seu amigo depois?
  16. Obrigado amigo. Um abraço pra vc também.
  17. Finalmente, um Xbox Clássico

    Seria um parcela mínima de pessoas que jogariam isso online hoje em dia, simplesmente não compensa.
  18. Finalmente, um Xbox Clássico

    A Live original foi encerrada, os servidores foram desligados.
  19. [Kickstarter] Shenmue 3

  20. A última fase dele é a mais fácil, é só ficar em cima na pressão que ele não aguenta muito, se ele jogar o raio é só devolver que ganha um tempinho para acertar uns hits. Outra dica pra saber quando teve parry é pelo som, quando acertar o parry faz um barulho alto e estridente, se for só defesa sem parry o som sai bem abafado. E não tem coisa mais divertida do que pegar um boss no mikiri e finalizar em seguida. Dá até uma satisfação.
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