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Dav

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    2002
  1. Agora que tava lembrando teve um epoca que a revista Açao Games colocava em uma pagina uma mulher a propria Roche participou la no inicio dos anos 2000
  2. Na boa nada contra quem curte novela mas ja ta incomodando TODA transmissão de jogo ficar falando o que vai acontecer,personagem etc quem assiste novela acompanha tudo isso e sabe dos horários ainda mais hoje com internet e tv digital.
  3. E um modo ou o Racing Apex e de corrida com tiro? nao curti so essa opçao de tiro /=
  4. Roda os pão de forma: Seven Boys Pullman Wickbold Ilustre Panco Visconti Ja saiu um pão de boot para rodar pão de forma caseiro /=
  5. Netmarble has launched pre-registration and released a set of seven character trailers for The King of Fighters All Star, its upcoming smartphone action RPG based on the popular SNK series. Pre-registration is available at the game’s official website. Depending on the amount of pre-registrations, users will receive various benefits when the game releases, including: 10,000 pre-registrations – 30 Ruby / 5,000 Gold 50,000 pre-registrations – 70 Ruby / 5,000 Gold 100,000 pre-registrations – Premium 10-Use Gacha Ticket (Fighter) 300,000 pre-registrations – 100 Ruby / 5 Small EXP Capsules 500,000 pre-registrations – Excusive Costume Fighter Super Ace Yuri Here is a brief overview of the game, via Netmarble: The King of Fighters All-Star is a mobile action RPG with easy to use controls that enable the flashy skill actions and exciting combo actions of The King of Fighters series. Fighters from previous entries in the series will appear, from The King of Fighters ’94 to The King of Fighters XIII, represented without change in their original form and with the highest level of graphics quality. There will also be character voices and sounds, as well as special moves, super special moves, and combos faithful to the original works. A King of Fighters All-Star-original story and characters will also appear. https://gematsu.com/2018/06/the-king-of-fighters-all-star-pre-registration-now-available-in-japan-character-trailers
  6. Mega e pessoal de uma olhada nesse video abaixo lol Alem disso a outro detalhe que somente aparece na capa da versao Master System da TECTOY ate onde pesquisei...seria fotos da ROM Beta Sonic 1? Na caixa do Master System III Compact usaram a segunda foto para ilustrar um dos jogos do Sonic com outros titulos. Fiz um circulo no Paint. Detalhe 1:um Robo em cima do coqueiro que parece atacar o Sonic (como o macaquinho no Sonic 2 do Mega Drive na Esmerald Hill Zone) Detalhe 2: Nao tem contador de tempo e nem o anel ilustrando o contador de aneis Em uma revista lançada aqui JOE STICK,a primeira ediçao falava do lançamento do Sonic 3,uma historia em quadrinhos onde o Joe entrava no jogo da ediçao no caso o do Sonic, e um detonado do Sonic 1 do MS basico mas um pequeno detalhe na pagina inicial me chamou atençao...a tela inicial do Sonic 1 do MS e ou GG mostra o nome Ancient...ao lado da SEGA 1991 seria tambem uma ROM beta? Ancient (company) From Wikipedia, the free encyclopedia Ancient Corp. Type Public[citation needed] Industry Video game industry Founded April 1, 1990[1] Headquarters Hino, Tokyo, Japan[1] Key people Yuzo Koshiro (manager)[1] Number of employees 19[1] Website http://www.ancient.co.jp/ Ancient Corp. (株式会社エインシャント Kabushiki-Gaisha Einshanto) is a video game developer founded on April 1, 1990, founded by the game music composer Yuzo Koshiro.[1][2] The company was co-founded by his mother, Tomo Koshiro, while his sister, Ayano, also works at the company as a character and graphic designer.[3] In addition to developing, planning, and producing games, Ancient (by the way of Yuzo Koshiro) contributes music to other games not directly worked by the company. https://en.wikipedia.org/wiki/Ancient_(company) Games
  7. Oi Hill somente um detalhe das capas do Sonic Chaos sao diferentes: Capa Japonesa do Sonic Chaos la chamado Sonic e Tails
  8. Hoje fui no bazar e vi uma da panasonic de 20 mas ja estava com o papel "vendida" e aquele modelo tradicional simples com av (sem conector vermelho) e um conector RF dizia ser na frente 181 canais...acho que era ta epoca quando tv a cabo era novidade.
  9. a uns meses apliquei o pack de traduçao nesta versao do PS1 mas nao cheguei a zerar para saber se da alguma travada.
  10. Entao a gente jogava bola pra caramba tambem no campinho e na rua dentre outros as vezes as meninas se juntavam com a gente (sem ser futebol) como nesse caso do videogame. Na casa dos amigos eu jogava o SNES ou na locadora e tambem tinha um mini fliper com maquinas Double Dragon ( a versao vs do NEOGEO) Cadillacs e Dinossauros,Golden Axe e Karate Blazers essa ultima uma ficha dava credito no 2 player na outra esquina tinha um bar com o MK1 Aqui nessa rua tem algo especial...sempre teve crianças duas geraçoes antes da minha e depois da minha tambem.
  11. Nao aqui na rua as meninas jogavam tambem Master Sytem e Dynavision com a gente quando era criança.
  12. quarta parede quebrada no RE2 classico
  13. Da hora o video Mega os meus eu fiz com a webcam pegando a TV de tubo na epoca por isso a imagem ruim...Cara juro eu ja consegui acertar o Robotnik la no alto,indo para esquerda e para a direita, nao sei como fiz isso depois vou tentar aqui mas sem o controle do MS mesmo e complicado. Um detalhe curioso o Sonic 1,2 e Chaos tem o que eu chamei de Moonwalker na epoca...e simples e so apertar esquerda e direita ao mesmo tempo o problema e que voce sempre vai para a esquerda ou seja o inicio da fase.No Sonic 2 na primeira fase da um pequeno bug grafico devido a velocidade,o Sonic sai da tela em um momento pois uso a mola como impulso. Na Scrap Brain Zone eu soltava o direcional e deixava a rampa que e ingreme dar velocidade ao Sonic tanto correndo como no formato de bola se usar o direcional a velocidade diminui acho pelo que lembro vagamente.
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