Dav

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Everything posted by Dav

  1. Rumor: Marvel vs. Capcom 4 to be announced at PlayStation Experience 2016 Featuring characters popularized by Marvel Studios, no X-Men. Marvel vs. Capcom 4 is in development and will launch for consoles in 2017, multiple sources have reportedly told Polygon. The site claims the Marvel and Capcom fighting game crossover will be announced at PlayStation Experience 2016 this weekend, where the Capcom Cup 2016 Street Fighter V tournament will be held. Polygon reports that fans should expect characters from properties popularized by Marvel Studios films, such as The Avengers and Guardians of the Galaxy, rather than properties like X-Men. That means characters like Ant-Man and Groot are in, while mutants like Wolverine and Magneto are out. While Marvel vs. Capcom 4 is in development, Polygon reports there may also be good news for fans of Marvel vs. Capcom 3 coming as well. When reached for comment, a Capcom representative told Polygon, “Capcom does not comment on rumors or speculation.” http://gematsu.com/2016/11/rumor-marvel-vs-capcom-4-announced-playstation-experience-2016
  2. pelo que soube a China mandou um veiculo a Lua como a Nasa fez em Marte.Achei a noticia. Veículo lunar chinês se apaga após 31 meses ( foi em 2016) O robô, projetado para ter uma vida útil de três meses, percorreu a superfície da lua durante 31 meses, informou a agência oficial Xinhua O Coelho de Jade, popular veículo lunar chinês, desligou-se de maneira definitiva, depois de uma vida útil que superou todas as expectativas e o tornou um símbolo do país, que acompanhou pela internet todos os problemas superados pelo dispositivo. O robô, projetado para ter uma vida útil de três meses, percorreu a superfície da lua durante 31 meses, informou a agência oficial Xinhua, que citou a Administração Estatal para a Ciência, Tecnologia e Indústria da Defesa Nacional. O veículo, um símbolo das aspirações espaciais de Pequim, conseguiu superar muitos problemas técnicos e falhas de fabricação para virar um símbolo nacional da China. Milhões de internautas participaram no concurso para a escolha do nome, que finalmente foi definido como o o mascote da deusa da Lua na mitologia chinesa. A missão começou em dezembro de 2013 e pouco depois foram registradas falhas que deixaram os chineses na expectativa. Depois o veículo ficou inativo e deixou de enviar sinais durante a noite lunar, que dura quase duas semanas, período em que a temperatura cai consideravelmente. Mas o veículo se recuperou, para grande alegria dos seguidores, até que no domingo uma mensagem escrita em primeira pessoa na conta da missão em uma rede social informou que os dias da máquina haviam chegado ao fim. “Desta vez, chegou a hora de dizer ‘Boa noite’ para sempre (…) Ainda há muitas perguntas que gostaria de responder, mas de todas as formas sou o coelho que viu mais estrelas”. A mensagem de despedida tinha um link para a canção “Universal Traveler”, do grupo de música eletrônica francês Air. A publicação foi compartilhada quase 100.000 vezes. A China gasta bilhões de dólares com seu programa espacial, que é considerado um símbolo do potencial nacional. Como parte do programa, o país pretende enviar uma missão de exploração ao lado escuro da Lua, uma façanha que representaria um marco histórico. http://exame.abril.com.br/ciencia/veiculo-lunar-chines-se-apaga-apos-31-meses/
  3. Quase nao to jogando,sem animo /-: Os únicos que jogo aqui um pouco no PC e o USF4,para saber a historia de cada personagem no jogo e Sonic Lost World que estou zerando,que zerei foi somente o Megaman Xtreme 2 do Gameboy Color no ano passado.
  4. re bem vindo setzer o/
  5. teve uma sonda que mostrou o que foi deixado la na volta,a bandeira dos EUA esta no chao desbotada quase branca faz tempo que li a noticia e as fotos procurei no google mas nao achei /-:
  6. Double Dragon IV details background, modes, and characters Arc System Works has opened the official website for Double Dragon IV, its December-announced sequel celebrating the series’ 30th anniversary, due out for PlayStation 4 and PC on January 30. The website details the game’s background, modes, and characters. Get the information below: ■ About What is Double Dragon? Double Dragon began in 1987 as an arcade game, and is credited as the series that established the side-scrolling beat ’em up genre. The game features Billy and Jimmy Lee, both masters of the Sōsetsuken martial art. In addition to kicks and punches, the two also use special moves and enemy weapons to take down foes in a captivating fashion as they progress through the game’s stages. It is a game renowned for its satisfying difficulty balance and fun cooperative mode. In 2017, the Double Dragon series celebrates its 30th birthday! Double Dragon IV Double Dragon IV is the next chapter in the Double Dragon series, made in celebration of the original game’s 30th anniversary. It preserves the original game’s charm and adds many new features, such as new modes and characters! The wealth of features gives the game a replay value that will keep you coming back for more! Fan favorite characters from the past may also make an appearance! With its variety of new features, you won’t want to miss Double Dragon IV! Timeline —Double Dragon The kidnapping of Marian leads to a battle with the violent gang, the Black Warriors. —Double Dragon 3: The Rosetta Stone Following a request from a fortune teller named Hiruko, the brothers head out a globe-spanning journey in pursuit of the Rosetta Stones. —Double Dragon II: The Revenge The brothers take on a mysterious gang as a way to take vengeance for the murder of Marian, their friend and girlfriend. —Double Dragon IV Current game. ■ Modes Story Mode The Story Mode featuring the Double Dragon, Billy and Jimmy. It is a continuation of the story in Double Dragon II: The Revenge, and features all new enemies! Defeat the on-rushing attackers, and try to clear all the stages! The game can also be played with a friend! (When first playing the game, Billy and Jimmy are the only selectable characters, but finishing all stages unlocks Tower Mode. Play this mode to unlock enemy characters for use in Story Mode.) 2P Duel Mode This is a two-player battle mode! Progress in Story Mode to unlock extra characters for use in this mode! In this mode even enemy characters are selectable! They possess different skills to those seen in Story Mode, so try playing as all sorts of characters! Tower Mode Defeat enemies to advance as far as you can up the tower! There are no continues! How far up the tower can you make it? New playable characters useable in all modes will unlock depending on the number of enemies you manage to defeat. Progress in this mode and you may even unlock a certain fan favorite character! Share Play (PS4-Only) Double Dragon IV has Share Play functionality! Share Play is a feature that lets you play Double Dragon IV with a friend even if they don’t own the game! Press the Share Button on the DualShock 4 wireless controller and send a game invitation to a friend to enjoy the game together or get help on a stage you can’t clear. To use Share Play to play with another person, both parties must be PlayStation Plus members. When using Share Play, there is a one hour time limit for each play session. When an hour has passed, the visiting player’s play session will automatically end. (imagens grandes por isso o spoiles pessoal) http://gematsu.com/2017/01/double-dragon-iv-details-background-modes-characters
  7. e que os componentes antigos nao sao mais fabricados,alem disso a questao dos jogos e o formato de video AV e RF nao fica legal nas tvs atuais. Acho que depois de alguma versao no inicio do ano 2000 ou um pouco depois, a Tectoy continuou com o formato de fita mas incluindo jogos na memoria e aproveitando o estoque de fitas restantescom ela e no mercado,quando acabou ela fez (ou encomendou) somente com jogos na memoria.Tambem nao usavam mais logo da Sega mas continuaram usar o Sonic na ilustraçao das caixas e dos vgs (um ou outro modelo ou menu de jogos) O logo 16 BITS em cima prata nesse formato acho mais bacana que o pequeno prata mas ai e opção de gosto mesmo rs
  8. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 for Xbox One and PC launches March 7 The Xbox One and PC versions of Ultimate Marvel vs. Capcom 3 will launch digitally on March 7 for $24.99, Capcom announced. On the same day, limited physical editions of the fighting game for PlayStation 4 and Xbox One will be available at GameStop and EB Games for $29.99. These editions were first revealed in December. Here’s everything that’s included: A copy of the game Updated cover art (pictured left) An exclusive comic (pictured right) featuring original art from Marvel’s Sean Chen and Gerardo Sandoval – Tells the story of two colliding universes featuring some of the most iconic Marvel and Capcom characters in its 10 full pages of action packed story. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 is currently available digitally for PlayStation 4. http://gematsu.com/2017/01/ultimate-marvel-vs-capcom-3-xbox-one-pc-launches-march-7
  9. Votei no primeiro da pra ver uns detalhes diferentes do video-game na parte de trás das caixas em comparaçao, na segunda foto de cima para baixo,clássica e original tem uma faixa branca no Mega Drive abaixo dos 16 BITS e o controle nao tem o logo da Sega
  10. Muito se fala hoje em dia na evolução da distribuição digital por conta de serviços como Steam, Live e PSN, só que poucos se lembram, ou talvez saibam que a SEGA havia lançado um serviço que foi revolucionário para a sua época e, até hoje, é referência no ramo de distribuição digital. Vamos falar sobre o Sega Channel? O futuro é agora O SEGA Channel foi um projeto desenvolvido pela SEGA para o seu console de 16 bits, o Mega Drive. Ele era capaz de transmitir dados digitais para os donos do console através da TV a cabo. A principal ideia do Sega Channel, que começou a ser testado em 1994 nos EUA, era a distribuição de jogos de forma completamente digital, possibilitando aos usuários jogarem títulos completos e, até mesmo, receber demos de títulos que só seriam lançados dali a alguns meses e isto de forma completamente ilimitada mediante a uma mensalidade. Isto, de certa forma, pode ser comparado aos serviços Plus e Gold, respectivamente da PSN e da Live, onde, por um valor fixo anual, o usuário tem em seu catálogo jogos que ficam na sua coleção, indisponíveis no momento que um novo pagamento não é efetuado. Mas, aqui, havia um diferencial, na SEGA Channel o usuário tinha acesso ilimitado a uma grande biblioteca de jogos. E como funcionava? A forma de como o seu Mega Drive se transformava numa verdadeira estação online de jogos era bem simples. Além do console em si, eram necessários um contrato com uma provedora de TV à cabo e um cartucho especial que era acoplado no console. Havia pacotes diferenciados para isso, algumas provedoras alugavam o cartucho em modo de comodato ou o usuário poderia fazer a compra mediante pedido telefônico de empresas como a TCI e a Time Warner (empresas de telecomunicações americanas). Assim que era adquirido o cartucho, o assinante então ligava para a provedora de TV à cabo de sua região e se a mesma tivesse o serviço, era só requerer a compra do SEGA Channel.Ao ligar o sistema com o SEGA Channel, a primeira coisa que o usuário iria ver em sua TV é demonstrado no vídeo abaixo: Pelo vídeo dá pra perceber que existem vários menus para se escolher no serviço e os mais diversos jogos e demos para serem jogados à vontade. A forma de transmissão segue com a imagem abaixo: Que, explicando de uma forma bem resumida, seria assim: O serviço tinha vários canais que eram transmitidos continuamente, um para mostrar o menu do sistema, outro para o conteúdo e um terceiro para cada título que o mesmo oferecia. Então digamos que você tenha o seu serviço ligado e queira jogar Sonic 3. Se a transmissão de conteúdo de títulos estivesse em Altered Beast, era necessário esperar a sincronia entre o pedido requisitado: Sonic 3 e o requerimento da vez: Altered Beast. Assim que o sinal fosse tal qual o pedido, o jogo seria baixado diretamente para a memória do sistema. Nada era salvo, se o usuário desligasse o console, perderia todos os dados e teria de baixar o jogo novamente. Conteúdo No serviço, além dos títulos que poderiam ser jogados a qualquer momento, havia alguns extras como o Test Drives, que ofereciam uma jogatina limitada de títulos que estavam por sair ou que já foram lançados. A jogatina era limitada por um timer que variava de acordo com o gênero. Jogos de ação tinham 20 minutos de jogatina enquanto que jogos de RPG ofereciam até 30 minutos. Não havia limitação de quantas vezes você poderia usar o Test Drive, mas, sempre após o limite de tempo imposto, o acessório ressetava e você teria de começar tudo de novo. A outra opção de conteúdo era o aluguel de jogos novos através do Express Games. Através do valor de US$ 2.95, jogos a serem lançados ou que saíram a pouco no mercado poderiam ser alugados por 48 horas e, assim, o gamer poderia usufruir por um tempo maior sem ter um limitador que ressetava o acessório. Onde o SEGA Channel funcionou? Nos seguintes países: – Estados Unidos – Japão – Taiwan – Canadá – Hong Kong – Tailândia – Coreia do Sul – Reino Unido – Holanda – Alemanha – Noruega – Austrália – França – Nova Zelândia – Malta – Argentina – Chile E quais jogos haviam no sistema? Como o serviço funcionou num momento de pré-internet, o mesmo não foi completamente documentado. A lista que se segue foi retirada do site Sega Retro para a versão americana do mesmo: 88 Attack Sub Aaahh!!! Real Monsters Abrams Battle Tank The Adventures of Batman and Robin Aerobiz Supersonic Disney’s Aladdin Alex Kidd in the Enchanted Castle Alien Soldier Alien Storm Altered Beast Arcus Odyssey Ariel the Little Mermaid Arrow Flash Art Alive! Asterix and the Great Rescue ATP Tour Championship Tennis Awesome Possum Kicks Dr. Machino’s Butt! Ballz Barkley: Shut Up and Jam! Bass Masters Classic: Pro Edition Batman Returns BattleTech: A Game of Armored Combat Berenstain Bears: Camping Adventure Best of the Best: Championship Karate Beyond Oasis Blades of Vengeance B.O.B. Body Count Bonanza Bros Bonkers Boxing Legends of the Ring Brutal: Paws of Fury Bubba ‘n’ Stix Bubsy Bubsy II Bugs Bunny in Double Trouble Castlevania Bloodlines California Games Castle of Illusion Starring Mickey Mouse Chakan Championship Pool Chase H.Q. Chessmaster ClayFighter Clue (Cluedo) College Football’s National Championship College Football’s National Championship II Columns Combat Cars Comix Zone Contra: Hard Corps Crystal’s Pony Tale Cyborg Justice David Crane’s Amazing Tennis Decap Attack Desert Demolition Starring Road Runner and Wile E. Coyote Desert Strike Dick Tracy Dino Land Dinosaurs for Hire Doom Troopers Double Dribble: The Playoff Edition Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun Dyna Brothers 2 Dynamite Headdy Earthworm Jim Earthworm Jim 2 Ecco the Dolphin Ecco: The Tides of Time Ecco Jr El Viento ESWAT: City Under Siege Eternal Champions Exile Ex-Mutants Exo Squad (Test Drive only?) F-15 Strike Eagle II Fatal Labyrinth FIFA Soccer ’95 Flashback: The Quest for Identity Flicky The Flintstones Forgotten Worlds Galaxy Force II Garfield: Caught in the Act Garfield: The Lost Levels Gargoyles General Chaos Generations Lost Ghouls ‘n Ghosts G-Loc: Air Battle Golden Axe Golden Axe II Golden Axe III Greendog Growl Gotron Gunstar Heroes Head-On Soccer Heavy Nova Humans IMG International Tour Tennis The Immortal The Incredible Hulk International Rugby James “Buster” Douglas Knockout Boxing Jeopardy! Deluxe Edition Jeopardy! Sports Edition Jewel Master Jungle Strike Juassic Park Kawasaki Superbike Challenge Kid Chameleon Klax Klondike Landstalker: The Treasures of King Nole Last Battle Lethal Enforcers Light Crusader Mario Lemieux Hockey Maui Mallard in Cold Shadow Mega Bomberman Mega Man The Wily Wars Monopoly Mortal Kombat Mortal Kombat 3 Mr. Nutz MTV’s Beavis and Butt-head Mutant League Football Mutant League Hockey NCAA Final Four Basketball NCAA Football NHL All-Star Hockey ’95 Nightmare Circus Normy’s Beach Babe-o-Rama Olympic Summer Games The Ooze (Test Drive only?) OutRun OutRun 2019 OutRunners Paperboy 2 Pele! Pele II: World Tournament Soccer PGA European Tour PGA Tour Golf PGA Tour Golf II PGA Tour Golf III Phantasy Star II Phantasy Star III Phantasy Star IV Pinocchio Pitfall: The Mayan Adventure Power Drive Primal Rage Pulseman The Punisher Quackshot Race Drivin’ Ranger-X Rastan Saga II Red Zone The Revenge of Shinobi Richard Scarry’s Busytown Rings of Power Ristar Road Rash II Road Rash 3 Rolo to the Rescue Romance of the Three Kingdoms III Rugby World Cup ’95 Saint Sword SeaQuest DSV Sesame Street Counting Cafe Shadow Dancer: The Secret of Shinobi Shadowrun Shining Force Shining Force II Shining in the Darkness Shinobi III: Return of the Ninja Master Skitchin’ Sonic & Knuckles Sonic 3D Blast Sonic Spinball Sonic the Hedgehog Sonic the Hedgehog 3 Space Harrier II Sparkster Star Trek: Deep Space Nine (Test Drive only?) Street Fighter II’: Special Champion Edition Streets of Rage 2 Strider Returns Sunset Riders Super League Super Monaco GP Sword of Vermilion Super Street Fighter II TaleSpin TechnoClash Theme Park Tiny Toon Adventures: Buster’s Hidden Treasure Tiny Toon Adventures: ACME All-Stars ToeJam & Earl: Panic on Funkotron Traysia Ultimate Qix Unnecessary Roughness ’95 Urban Strike Valis: The Fantasm Soldier Vectorman Vectorman 2 Virtua Fighter 2 VR Troopers Wacky Worlds Warrior of Rome II Wimbledon Championship Tennis World Championship Soccer World Championship Soccer II World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck World Series Baseball ’96 L.E. X-Men X-Men 2: Clone Wars Zombies Ate My Neighbors E no Brasil? Não tivemos um serviço tão profundo quanto o Sega Channel, mas a Tectoy lançou dois serviços online, o primeiro foi o Mega Net, que possibilitava o usuário mandar e receber e-mails e ler revistas eletrônicas e o segundo serviço foi o TeleBradesco Residência que permitia o usuário a acessar a sua conta do Bradesco através da linha telefônica. http://blogtectoy.com.br/muito-antes-do-steam-live-e-psn-conheca-o-revolucionario-sega-channel/
  11. Nota-se uma modificação visual no logo retiraram o 3 de uma forma bem simples Trailer Curiosidade detalhes BR que notei
  12. acho que ports de jogos seria interessante para o Dreamcast,fico pensando se isso e mais dificil do que criar um jogo do 0.
  13. Na minha opiniao nao ,a Sony apareceu muito forte com o PS1 e PS2 e com apoio das softs,se ela volta-se com algum hardware acho que seria mais voltando ao publico que gosta dos jogos/franquias dela em especifico mas continuaria criando jogos para outras plataformas. Nao seria algo para brigar no mercado, mas para deixar a marca e os jogos em evidencia e gerar um lucro extra,como a SNK fez com o NeoGeo.Nao sei se hoje funcionaria tambem /-:
  14. Li em um site que o Violent Ken do SNK Vs Capcom como o burn lembrou,foi baseado no filme de animação do Street Fighter 2 onde o Ken fica dominado pelo M.Bison.somente a ideia foi usada visualmente no filme ele nao muda.
  15. Capcom is pleased to announce today that Ultra Street Fighter II: The Final Challengers will be coming to Nintendo Switch! Street Fighter II, the game that defined the fighting game genre in the 1990’s returns featuring all of the classic characters, a host of brand new features as well as two new fighters; Evil Ryu and Violent Ken. Featuring a stellar line-up of characters, players will be able to choose to fight in the classic pixel-art graphics for a retro nostalgia trip or enjoy a completely new modern look brought to you on the Nintendo Switch. In addition to the standard versus mode action, you can now choose to team up with a friend to take on a CPU opponent. Players can also use the Joy-Con feature to challenge a second player anytime, anywhere. Pull off flashy super combos and show your enemy who the strongest champion is! We’ll have more information on Ultra Street Fighter II: The Final Challengers in the coming months. http://gematsu.com/2017/01/ultra-street-fighter-ii-final-challengers-announced-switch
  16. ou uma versao de SF em VR ou neste formato de camera? acho que o EXPLUS tinha um modo assim ou um codigo que deixava neste modo nao lembro /-:
  17. Muitos por aí dizem que videogame é coisa de criança e pessoas que amam ficar horas e horas à frente da televisão sem fazer, aparentemente, nada. Com os seus olhos fixos na TV de tubo e com parcos movimentos apenas em seus dedos, muitos gamers são chamados de verdadeiros “couch potatoes”, ou no bom e velho português, preguiçosos. Destes muitos críticos, poucos sabem que os criadores de videogames sempre tentam elevar o conceito dos seus consoles, indo além das capacidades que eles foram projetados inicialmente e com o Mega Drive não foi muito diferente. O console, originalmente, já fora concebido para receber expansões em forma de acessórios. E todos estes, pelo menos os oficiais da SEGA, foram lançados pela Tec Toy em nosso país. Concebido inicialmente para ser um arcade em casa, o console de 16 bits da SEGA tivera ótimas conversões da empresa, assim como de third parties, e acessórios que possibilitavam uma jogatina mais precisa, como, por exemplo, o controle estilo arcade, com alavanca e tudo, lançado pela SEGA. No Japão, Estados Unidos, Europa e Brasil, de forma diferenciada, o console tinha acesso a serviços online. Com o título conhecido como Art Alive, por exemplo, o jogador poderia virar um artista usando comandos eletrônicos de desenhar; em Jogos de Verão (California Games), o gamer se aventurava nas mais diversas modalidades esportivas, mas ainda usando tão somente o controle. Pensando em expandir as funcionalidades do console, fora lançado nos EUA uma versão extremamente rara do videogame conhecida apenas como Heartbeat Personal Trainer. A mesmo fora lançada em 1993 pelo preço de US$ 299,00 e uma versão mais avançada iria sair no ano seguinte. Sendo um console extremamente raro, as informações do mesmo são bem escassas, já que foram vendidas apenas 1000 unidades. O sistema vinha com o título Outback Joey, outra raridade no meio dos colecionadores. O Heartbeat Personal Trainer era completamente compatível com quaisquer jogos que rodassem no Sega Genesis (Mega Drive americano), sendo que os seus acessórios e programas de exercícios só poderiam ser usados nele. Confira um vídeo dele em funcionamento. Um sensor poderia ser conectado ao Heartbeat que era utilizado para monitorar os batimentos cardíacos do usuário, e estes é que controlavam a velocidade do Joey, o personagem do jogo. O objetivo do jogador era manter os batimentos constantes para que o controle do personagem fosse feito sem maiores problemas. Uma forma bem interessante de interação entre jogador e jogo. Havia planos futuros para que jogos como NHLPA Hockey ’93, Outlander, PGA Tour Golf e Earthworm Jim viessem a utilizar estas características únicas de controle do console. Algumas imagens dos acessórios exclusivos deste console inusitado, assim como a sua caixa. E aí, você conhecia esta versão do Mega Drive? Creditos: http://blogtectoy.com.br/heartbeat-personal-trainer-o-mega-drive-que-cuidava-da-sua-saude/
  18. saudosista esse formato de matéria,lembra-me os anúncios nas revistas dos jogos do Sonic antigos
  19. Rumor: Apareceu uma lista de jogos no lançamento e tem um Sonic mas nao tem o Mania no nome,o outro chamado de 2017 esta listado para novembro. A GoNintendo, site de comunidade da Nintendo, recebeu uma imagem que aparentemente revela uma lista de produtos de uma loja da GameStop na Alemanha que mostra todos os jogos que a loja tem em seu sistema para o Nintendo Switch até o momento. Na maior parte, tudo parece bem normal, com Project Sonic 2017 tendo uma data de lançamento para 12 de novembro, o que é um pouco estranho, já que é um domingo, mas talvez seja algo que façam na Alemanha. De qualquer maneira, a parte interessante é que na lista também vemos NSW Sonic (provavelmente Nintendo Switch Sonic), com data de lançamento para 19 de março, que está junto com os outros jogos de lançamento do Switch. O único outro jogo do Sonic anunciado até o momento é, certamente, Sonic Mania, mas até onde sabemos, ele sairia apenas para o PlayStation 4, Xbox One e PC. Será que a SEGA e a Nintendo tem um anúncio secreto de Sonic Mania guardado na manga para o evento do Switch em 12 de janeiro, onde eles finalmente revelarão os detalhes de seu novo console? http://epicplay.com.br/rumor-sonic-mania-pode-ser-lancado-no-nintendo-switch/
  20. Copa do Mundo com 48 países em 2026, acho que os albuns de figurinhas vao ser eletronicos,viram com oculos 3D e imagem moveis.
  21. Poxa na epoca jogava as versoes hack do Sega Smash Pack,gostei bastante desta interface tambem. Seria bacana um hack do Yu Suzuki Works Vol 1 (se ele for um emulador) /-:
  22. Sega Europe has registered the domain name ShenmueHD.com (whois). Visiting the domain returns a blank page. The domain would suggest Sega is working on an HD remaster of its Shenmue titles. Back in May 2016, Sega said it was “investigating” remasters of Shenmue and Shenmue II. Shenmue III is currently in development for PlayStation 4 and PC at Ys Net. If you missed it, catch the latest update here. Thanks, TSSZ News. Update: As pointed out by @Shenmue_Dojo, Sega has also registered ShenmueRemastered.com (whois). http://gematsu.com/2017/01/shenmue-hd-domain-registered-sega-europe