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Mega.

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  1. Horizon Chase

    O freio do jogo é automático, basta tirar o dedo do acelerador. Uma solução simples para rodar o game em smartphones com menos botões de touch, devem mudar isso nos consoles.
  2. Horizon Chase

    More details on game modes and locations will be announced in early 2018. https://gematsu.com/2017/12/horizon-chase-turbo-ps4-pc-launches-spring-2018 Pelo trailer e uso da Kombi, acho que as novas pistas serão no Hawaii... Eu já estava esperando por esse jogo! Foi bom ter lembrado pois parece ser muito bom!
  3. Geralmente essas listas não são voltadas para meu gosto pessoal, mas foi bom ver que Monument Valley 2 ganhou como melhor game para smartphones e não entraram no hype de Super Mario Run que é bem enjoativo... Não posso falar muito dos jogos da Nintendo pois estou só com o 3DS, e Samus Return ter ganhado como melhor game portátil não é muito surpreendente pois não vi nada impactante pro PSVita e o 3DS também tá ali em banho-maria. Pelo menos ainda não estão considerando o Switch um portátil. Uma pena não terem indicado Sonic Mania para outras premiações, o trabalho musical e artístico do game pra mim foi primoroso, mas aí é só um gosto pessoal mesmo.
  4. Chegou a vez de enfrentarmos as "Ruas da Fúria" no celular! Um dos melhores jogos da SEGA, Streets of Rage agora está disponível para dispositivos móveis! Jogue de graça e redescubra este jogo beat-'em-up revolucionário. Três policiais, uma cidade à beira do caos e um senhor do crime conhecido apenas como Sr. X.: boas-vindas a um dos melhores jogos da SEGA de todos os tempos. Arme-se com facas, garrafas e canos e lute em oito ambientes urbanos cheios de bandidos a fim de trazer ordem à cidade. Implacável, explosivo e viciante, Streets of Rage é o precursor dos beat-'em-ups! Streets of Rage se junta à lista sempre crescente de SEGA Forever, um tesouro de clássicos gratuitos para consoles SEGA revividos em dispositivos móveis! DESTAQUES - Três personagens jogáveis, cada um com seus próprios pontos fortes e combos destruidores! - Oito rodadas de lutas em ritmo alucinante! - Suporte a multijogador por Wi-Fi local, para ajudar você a enfrentar os chefes! - Um ataque especial devastador de foguete da equipe da ESWAT! - Muito difícil? Continue e ganhe ataques especiais de recompensa ao ver anúncios! RECURSOS DO JOGO MOBILE - JOGUE DE GRAÇA com anúncios ou jogue sem anúncios comprando no aplicativo - SALVE SEUS JOGOS – salve seu progresso em qualquer ponto do jogo - PLACARES DE LÍDERES – dispute com o mundo inteiro para conseguir as pontuações mais altas - SUPORTE HÁPTICO: sinta toda a imersão com a resposta háptica dos botões - SUPORTE DE CONTROLE: controles compatíveis com HID. RESENHAS ORIGINAIS "Um quentíssimo jogo de luta" - Ação Games #6 (Outubro de 1991) "8 fases graficamente chocantes e com trilha sonora de Yuzo Koshiro e Team Shinobi" - SuperGame #2 (Agosto de 1991) CURIOSIDADES DE STREETS OF RAGE - A série Streets of Rage se chama Bare Knuckle no Japão - Streets of Rage também foi lançado em fliperamas nas placas Mega-Tech e Mega Play - A lenda dos quadrinhos, Mark Millar, fez duas tirinhas de Streets of Rage para Sonic the Comic! - Há um final alternativo para você descobrir... será que você consegue achá-lo? HISTÓRIA DE STREETS OF RAGE - O jogo foi originalmente lançado em 1991 - Desenvolvido por: SEGA - Designers: Noriyoshi Ohba, Hiroaki Chino - Compositor chefe: Yuzo Koshiro - - - - - Política de Privacidade: http://www.sega.com/mprivacy Termos de Uso: http://www.sega.com/terms As aplicações de jogos SEGA Forever usam publicidade e não é necessário efetuar nenhuma compra dentro do aplicativo para progredir; a opção de jogar sem anúncios está disponível com compra integrada. Este jogo pode incluir "anúncios baseados em interesses" (acesse http://www.sega.com/mprivacy#3IBADiscolure para mais informações) e pode coletar "dados de localização exata" (acesse http://www.sega.com/mprivacy#5LocationDataDisclosure para mais informações). © SEGA. All rights reserved. SEGA, the SEGA logo, Streets of Rage, SEGA Forever, and the SEGA Forever logo are registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates.
  5. Sega Trio - Solução para várias fontes

    Infelizmente eu nunca sofri disso... Nunca tive nem um Sega CD...
  6. Eu fico impressionado com a didática que esse programador tem ao fazer esses vídeos. Geralmente programadores não tem muita paciência para ensinar assim e deixam as pessoas raciocinando por horas em um problema simples. O conhecimento do código, das variáveis e os níveis de detalhes em cada arquivo são simples porém funcionam muito bem. O carro ficou muito bom e daria um ótimo game de F1
  7. 25 anos de Sonic 2

    Tá meio desbotado já, precisando de um relabel...
  8. Esconderam a seção onde ocorre o relabel...
  9. [Kickstarter] Shenmue 3

    Ou um carrinho-de-mão pós-apocalíptico!
  10. [Kickstarter] Shenmue 3

    Say Hello to the Deep Silver Promotion Team Posted by Ys Net (Creator) 日本語はこちら Hello Everyone, For the update today, we would like to give a big welcome and introduction to the new members of the project team, Deep Silver. Gaming fans may already know, but Deep Silver is a video game publishing company and worldwide game distributor with a wealth of experience bringing games from Japan to countries around the world. Their partnership is very reassuring, particularly in the promotion and sales departments, which our development team needs the support. Message from Deep Silver: We are all in Deep Silver delighted to be working with such a great team on such an anticipated game. We are as excited about this release as you are! Here is a shot of our global marketing team members at a recent Shenmue III meeting (gamescom 2017, Germany) Concerning future updates Deep Silver and Ys Net are moving forward with promotional planning that will encompass the whole of the project. Due to these adjustments, there will be an increase in instances where there will not be an update each and every month. However, we are also looking into other media and events besides updates to give you a better experience as we roll out latest information, so please stay tuned! The next dev room report is in the works, so please look forward to that, too! Thank you all for your continued support!
  11. Capaz que foi feito pra ser difícil e só. Realmente é bem complicado de dirigir nesse jogo, eu na época aceitei por ser simulação, achei que a dificuldade era inerente. Mas para um carro tão famoso a sensação era pra ser pelo menos boa de se dirigir.
  12. Sonic Forces anunciado!

    Como no Sonic Generations as partes do Sonic 3D são mais um jogo de corrida do que do Sonic, parecem que querem deixar na mesma pegada dos smartphones onde você só aperta L ou R pra ir da direita pra esquerda e só. As fases com o Sonic Clássico estão com o level design ruim, a equipe do Mania poderia ter dado um jeito nisso...
  13. 25 anos de Sonic 2

    O mesmo aqui, inclusive o ano, veio com o Mega Drive III da TecToy. Joguei tanto que já marcava no relógio o tempo pra terminar o jogo! A conquista de terminar em menos de 1 hora no PS3 e com todas as esmeraldas consegui de primeira!
  14. Depois do Snes Mini, agora é o N64??

    Ficam bem melhores pra jogar com o Controle do Game Cube no Virtual Console do Wii
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