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  1. ILL foi criado na Unreal por Oleg Vdovenko Artista3D e Animador, que agora resolveu criar um game das criaturas que já fez em sua pagina, no melhor Estilo "The Thing" canal do artista: https://www.youtube.com/channel/UCAQwk8vjlBLizpmGKVbZNLQ/videos Esse jogo promete, hein! Falow!!!
  2. Fala galera!!! Faz um tempo que estou na expectativa desse game feito na UDK, um FPS de terror um tanto que diferente....similar a um outro FPS de terror chamado Agony, só que esse é bem mais sinistro na pegada de H.R Giger....esse gameplay, apesar de curto foi bem legal, e deu pra perceber um pouco da mecânica do game...e a sua estreia será em 2018 Trailer antigo Falow!!!
  3. Bright Memory é uma fusão dos gêneros de FPS e ação em velocidade alucinante criado por FYQD, um estúdio de desenvolvimento de uma só pessoa, usando o Unreal Engine. https://store.steampowered.com/app/955050/Bright_Memory/ Veja mais, como esse artista criou sozinho um dos games do próximo Xbox no link abaixo: https://www-theenemy-com-br.cdn.ampproject.org/c/s/www.theenemy.com.br/amp/xbox/bright-memory-infinite-xbox-series-x-entrevista-xiancheng-zeng Gameplay BR Falow!!!
  4. Ps: Não achei nenhum tópico só dele, então... RAGE 2 recebe gameplay de 9 minutos da versão pré-beta, confira! Um dos títulos mais aguardados de 2019 certamente é RAGE 2, da qual depois de 9 anos a série pós-apocalíptica da Bethesda e desenvolvida pela Avalanche Studios e id Software finalmente ganhará a sua sequencia, e ontem (12/02) foi revelado mais um gostinho do que será o game. Em um gameplay de 9 minutos podemos ver toda a ação e parte do arsenal de armas e habilidades disponíveis para o jogador poder utilizar. Além do belos
  5. Montecrypto: game promete dar Bitcoin para o primeiro jogador que vencê-lo Um misterioso game chamado "Montecrypto: The Bitcoin Enigma" ganhou os holofotes durante o seu lançamento hoje com uma proposta inusitada: o game promete dar um Bitcoin para o primeiro jogador que resolver seus 24 puzzles. O título foi lançado hoje por R$ 2,69 e já possui mais de 1.800 jogadores online, segundo o SteamDB. O título foi criado pelo estúdio Gem Rose Collective, mas os criadores disseram que só vão aparecer após o vencedor do "concurso" aparecer. Segundo a página de suport
  6. Tô com preguiça de escrever. Maiores informações aqui: http://www.gamespot.com/articles/the-next-halo-fps-will-have-split-screen-unlike-ha/1100-6448159/?ftag=GSS-05-10aaa0b
  7. Títulos do gênero e que possuam longas campanhas estão se tornando cada vez mais raros e quem deu uma explicação para isso estar acontecendo foi Cliff Bleszinski, o pai da série Gears of War e que atualmente está trabalhando na criação do LawBreakers em seu novo estúdio. “As campanhas singleplayer normalmente custam 75% do orçamento, você corre por ela durante um final de semana e então os jogadores vão para o multiplayer.” Este seria um dos principais motivos para futuros lançamentos como o Overwatch da Blizzard e o próprio jogo de CliffyB estarem sendo feitos tendo os mata-mat
  8. Estou querendo iniciar nesse gênero de jogo, mas a grana tá curta e preciso escolher um, de preferência com conteúdo em português. A princípio pensei nestes: Battlefield 4 Titanfall Halo Reach O que acham? Mais alguma sugestão?
  9. Eu começei a jogar bioshock infinite esses dias, não gostei muito da mudança que eles fizeram nas armas, agora só da pra carregar DUAS por vez! Isso me deixa cansado depois de um tempo, mas como eu já upei a arma tenho que manter ela. Além do bioshock tem vários jogos que tem esse sistema. Call of duty, Halo, Killzone, Gears of Wars, etc. Praticamente TODOS os FPS modernos te deixam só duas armas. Então só queria perguntar ver se oque os manjadores acham, votem alguma coisa ae, digam experiencias sei lá. qualquer coisa, claro que isso depende um pouco do jogo, as vezes escopeta é horrivel em
  10. Para os antigos fãs de quake 3 arena, como eu, é uma boa para largar as modernas armas de fogo e curtir um fps no melhor estilo medieval, em uma batalha histórica que dividiu duas nações na antiga Inglaterra. O jogo possui uma riqueza de detalhes em sua engine jamais vista antes, em um jogo do mesmo gênero: os ângulos que golpeia os inimigos importam na gravidade do ferimento, além da força aplicada, facilmente ajustada pelo clique do mouse. O jogo possui uma boa variedade de armas, podendo alternar-se entre espadas, macas, machados, arco longo ou até mesmo bestas. Trailer oficial em
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