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  1. Um projeto aqui de um cara chamado PerroAutonomo no itch.io de Um Resident Evil 1 em 1ª pessoa. Fez usando a Unity e apenas como Hobby...E o download é gratuito!!! Até que o game ficou bem interessante...Apesar de incompleto como autor disse nos comentários Download: https://perroautonomo.itch.io/biohazard Controles: [A,W,S,D] = interação do menu e movimento dos personagens [Shift] = Corre [e] = Interage nos objetos e portas = abre o Inventário (Mouse: Scroll) = Seleciona entre a faca e armas (Mouse: btn.Esquerdo) = Atira (Mouse: btn.Direito) = Chaveia entre o modo de Mira e Andar quando com a arma empunhada Falow!!!
  2. Eu participei da Game Jam Ludum Dare que acontece 4 vezes ao ano, aonde precisamos criar um jogo dentro do tema proposto pela comunidade do evento, no prazo de 72 horas. Ou seja, ele começou na ultima sexta-feira 10/08 e terminou segunda-feira 13/08. Agora corre a votação no prazo de 20 dias. O tema escolhido foi Running out of Space = Ficando sem espaço https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/games/smart/jam Minha participação Smart Gecko, é um jogo de puzzle, onde uma lagartixa está em um experimento, e deve comer todas as moscas da sala para liberar o porta de saída e sair antes que as caixas por aonde ela pisa, encham toda sala trancando sua passagem Meu jogo gratuito pode ser baixado nesse link (O jogo foi feito na Unity) https://gamejolt.com/games/zariel_/361174 E esse é o link de votação e comentários lá na Ludum Dare 42 https://ldjam.com/events/ludum-dare/42/smart-gecko Falow!!!
  3. PS: Tudo roda em tempo real no motor de jogo da Unity...cada dia a Unity ta mais foda! O Herege é um curta criado com a equipe de Demo da Unity. Após lançar a primeira parte na GDC de 2019, o curta completo está agora disponível para assistir na íntegra. A versão deste vídeo está com falas em Português. A missão da equipe Unity Demo é expandir os limites do que é possível com o visual da Unity. Com ”O Herege”, a equipe usou cada aspecto do Render em Alta Definição (HDRP) da Unity, criou efeitos visuais avançados com VFX Graph, e assumiu o desafio de criar um humano digital realístico. Falow!!!
  4. Tanto a Unity como a Unreal mostraram na GDC 2019, o que suas engines farão nessa atual geração de games, e inclusive as duas firmaram parceria com nvidia na implementação do Ray Tracing. Principais Recursos: A Unity mostrou belos gráficos com Ray Tracing e o uso do novo motor de física baseado em Havok A Unreal mostrou que terá um novo motor de física com objetos destrutivos e Ray Tracing E temos também um novo teste chamado Control, de Ray Tracing da nvidia Falow!!!
  5. A Unity Technologies anunciou uma parceria com a Sony Computer Entertainment America que resultará nas ferramentas Unity desenvolvidas especialmente para as plataformas PlayStation. Isso ajudará os desenvolvedores de uma maneira geral. Ou seja, games feitos na Unity para PS4, PS3, Vita, PS Mobile e futuros serviços via nuvem. Unity é um set de ferramentas e engine para criação de jogos e é a mais usada em todo o mundo. É popular devido ao fato de ser baseada na ideia de "democratizar" o desenvolvimento de jogos. Isso significa que desde as grandes desenvolvedoras até as pequenas companhias independentes podem ter acesso ao Unity. Leia mais emhttp://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=26413
  6. Fonte: Eurogamer http://www.youtube.com/watch?v=hucBB7mlv0Y
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