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  1. A BGS 2017 terminou, mesmo sem muito destaque de varios sites e canais, consegui encontrar uma lista de games indies promissores de 2017/2018 que foram exibidos no evento, e fiquei muito impressionado pelo que vi, algo de se orgulhar vendo desenvolvedores brasileiros fazendo ótimos games!! Vou listar alguns na minha opnião, que achei os melhores, e deixarei links para os demais que também são otimos...quem souber de algum que não esteja na lista, poste no tópico Esquadrão 51 Shoot 'em up que lembra muito Sine Mora por misturar eventos a jogabilidade, porém seu visual remete a filmes de alienígenas dos anos 50 e 60, criado pelo brasileiro Marcio Rosa Black Iris Tem uma pegada meio Darksouls, porém os desenvolvedores da HexaGameStudio prometeram na BGS 2017, que irão inovar na jogabilidade e desafio, oque pode torna-lo diferencial no gênero "Souls" Distortions Usa uma pegada, meio Zelda, meio Shadow of Colossus e Silent Hill 2, aonde deve se combinar musica a jogabilidade para resolver puzzles, no mundo real e na outra dimensão aonde a protagonista tenta sobreviver Pixel Ripped 1989 Criado pela brasileira Ana Ribeiro, um game 3D em realidade virtual que faz você viver a vida de uma menina entre os anos de sua vida, até a fase adulta, e o envolvimento que com os games, escola, etc. A idéia é fazer que o jogador viva um mundo de fantasia, aonde os games possam interagir entre sua realidade..como se pudesse viver e jogar um sonho na vida real Feito na UDK, tem muitas semelhanças com o game NewRetroArcade Keen & Necrosphere ( esse ultimo Ja conhecido aqui no forum) Zaaljinn: Wrath of the Elementals Mais links: https://adrenaline.uol.com.br/2017/10/29/52668/mostramos-alguns-dos-jogos-indies-mais-legais-da-bgs-2017-/ https://jogos.uol.com.br/listas/10-jogos-brasileiros-para-ficar-de-olho.htm https://jogos.uol.com.br/listas/8-jogos-brasileiros-que-voce-precisa-conhecer.htm Falow!!!
  2. Por muitos anos eu vi a comunidade reclamar que a galera indie só desenvolvia games de nave 2d para o Dreamcast, assim nao utilizando o seu potencial. (Eu fazia parte deste grupo) Contudo no ano passado vimos 2 projetos em 3D no Kickstarter e os mesmos nao atingiram suas metas, enquanto projetos em 2D bateram e até superam as metas. Enfim, o que será que aconteceu com aquela vontade toda de ver novos games 3D? Sera que os desenvolvedores aprenderam a utilizar o hardware tarde de+, ou nao ha espaco para indie games 3d?
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