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Found 51 results

  1. Esse lugar era o sonho da minha infância, e eu não sabia que existia. Melhor não ter sabido, porque minha frustração por não ter ido seria maior se soubesse.
  2. Olá pessoal, vi uma boa oferta de um dreamcast o console está muito bonito e tem dois controles. Porém o rapaz falou que não possui mais jogos para testa-lo. Gostaria de saber se caso eu peça para ele ler um cd de musica no console e funcionar ok, quer dizer que o video game está com o leitor bom? ele irá ler jogos de boa?
  3. De acordo com a GamesIndustry.biz, a SEGA Europa anunciou a aquisição da Crytek Black Sea e a união do estúdio com a The Creative Assembly, de Halo Wars 2, Total War e Alien: Isolation. A desenvolvedora, sediada na Bulgária, passará a chamar Creative Assembly Sofia. A Crytek Black Sea foi criada em 2008, após a Crytek comprar a Black Sea Studios (Knights of Honor, Worldshift). Jurgen Post, presidente da SEGA Europa, confirma que a nova divisão de desenvolvedores trabalhará exclusivamente em conteúdos para a Creative Assembly. Com a aquisição, o time global do estúdio passa a ser formado por mais de 500 funcionários. Fonte: http://br.ign.com/sega/46189/news/sega-compra-crytek-black-sea-e-expande-the-creative-assembly
  4. Nintendo DS Sega All Stars Tennis: 40 reais mais frete Metroid Prime Hunters: 120 reais mais frete Wii Metroid Other M: 120 reais mais frete COMBO SAMUS Metroid Prime Hunters + Metroid Other M: 200 reais mais frete COMBO ALLSTARS SAMUS SEGA Superstars + Metroid Prime Hunters + Metroid Other M: 235 mais frete Faço ML com qualificação imediata.
  5. A Sega do Japão é conhecida por se aventurar em produtos não muito convencionais. Desta vez, a empresa lançou um sabonete esférico que contém figuras colecionáveis da turma do Sonic em seu interior. Como a imagem sugere, você deve usar o sabonete até que a figura seja revelada. 5 personagens estão disponíveis como brinde surpresa: Sonic, Tails, Knuckles, Amy e Shadow. O preço sugerido é de 500 ienes, pouco mais de 13 reais. Não há informações sobre a disponibilização futura de novos modelos. Confira a notícia de lançamento no Sonic Channel.
  6. A SEGA surpreendeu muitos fãs, na noite da última quarta-feira (25), ao liberar no Spotify as trilhas sonoras completas de diversos clássicos que marcaram a vida de muitos jogadores. Seguindo o exemplo de outras empresas de games, a companhia aproveitou o serviço de streaming para nos levar em uma jornada musical repleta de nostalgia. Entre os álbuns disponíveis para ouvir (e baixar) estão as trilhas sonoras de clássicos como Out Run, Alex Kidd, NiGHTS: Into Dreams e Virtua Fighter. A empresa também oferece as músicas de jogos mais recentes, como Virtua Fighter 5: Final Showdown e de sucessos menores, como Skies of Arcadia e Power Drift — particularmente, minha seleção favorita é a de Jet Set Radio. Não é a primeira vez que a Sega se aventura pela indústria fonográfica. Recentemente, houve o lançamento da trilha sonora de alguns de seus clássicos em vinil.
  7. A Sega anunciou seu novo puzzle para PlayStation 4 e Switch, uma fusão dos jogos mais aclamados do gênero. O jogo traz os mesmos 6 modos de jogo, entre cooperativos e competitivos. É possível escolher se quero jogar Puyo Puyo ou Tetris em todos os modos de jogo, porém, em alguns deles, existem ataques trunfo chamado "Puyo Puyo Time" e "Tetris Time", em que os jogadores tem seus quadros de jogo trocados por Puyo Puyo ou Tetris, independente do estilo de jogo que você começou. Puyo Puyo Tetris suporta até 4 jogadores simultâneos, o que torna as batalhas muito mais intensas e acirradas. Também deverá contar com suporte multiplayer online. O jogo já está em pré venda e ainda não tem data de lançamento definida. Seu lançamento original foi em 2014 para 3DS, Wii U, PS Vita, PlayStation 3 e Xbox One exclusivamente no Japão.
  8. Olá, Tenho o Master System 3 com Alex Kidd na memoria (modelo  015630 - SMS II americano e europeu com fonte interna "o pesado") a pouco tempo subitamente ele deu o erro tela preta, ou seja, liga mas não aparece nada na tela a não ser uma tela preta. Como este é um modelo fácil de encontrar e barato, prontamente comprei do mesmo modelo outro em menos de 48 de um anunciante na internet. Chegando o novo Master System 3 com Alex Kidd(mesmo modelo) vi que estava ligando e com bom aspecto, sendo assim, guardei o mesmo para jogar no final de semana, porém para minha surpresa ao conetar o controle o mesmo não ia para os lados (right and left), obviamente troquei o controle por outro e o erro continuou, testei os mesmos controles na porta do joystick 2 e funcionou. Para o meu pesadelo o problema é no video game . Abri o video game e fiz varios testes tentando achar algum caminho na trilha corrompido encostando direto com uma agulha para fazer o comando do controle já que o Master System usa um esquema simples de contatos. Fotos dos testes acima nas fotos dos testes cheguei até o CI315-5216 e "cutucando" com uma agulha consigo o mesmo que no controle (abaixar, cima, pular e soco - Cima, baixo, botão 1 e Botão 2), mas nada da esquerda e direita Ainda tenho o Master System 3 com tela preta, posso usar as peças dele para restaurar este, porém dado a bizarrise do caso acho que é mais facil arrumar o outro ( com video e tela preta) do que este ( esquerda e direita não funcionam ). Alguém tem alguma sugestão de como resolver este problema ( comprar outro não rola mais agora ou eu arrumo ou arrumo )
  9. LoL, eu me empolguei com a noticia do novo adaptador USB pra Saturn e resolvi dar uma estudada, ja tenho bastante experiencia codificando pra PC e Android, mas isso aqui realmente e novo pra mim... Esse foi o primeiro resultado que eu tive, ainda estou com alguns problemas no audio mas estou trabalhando nisso. (Todos os sprites sao de jogos aleatorios, isso e so um teste). Depois que eu resolver o problema de audio, vou tentar fazer alguma Inteligencia artificial, se eu consegui fazer essas duas coisas que estao faltando eu estou pensando em trabalhar em algum game pra Saturn, Dreamcast e Android. vou fazendo os updates aqui.
  10. Fala pessoal, nao sei se aqui e o lugar certo pra postar isso, mas eu virei colunista do site Sega Nerds, aqui esta meu primeiro artigo falando sobre um futuro alternativo pro Dreamcast, espero que gostem! http://www.seganerds.com/2016/07/04/what-unreleased-accessories-can-tell-us-about-an-alternative-future-for-the-dreamcast/
  11. Descoberto jogo cancelado do Michael Jackson para Sega CD Sim, crianças! Michael Jackson estava envolvido em mais uma produção exclusiva da Sega, dessa vez para o Sega CD. O jogo Advanced Star Fighter Training está concluído, porém nunca foi lançado. Tudo indica que a Sega sumiu com todas as cópias do jogo antes do lançamento para não ser vinculada com os escândalos em torno do nome do Mega Pop Star. Um usuário do fórum Retro Collect conhecido como Yakata postou a imagem do jogo, que é uma extensão do arcade Sega AS1 - Michael Jackson's Scramble Training, que, na verdade, nem é um arcade. É uma máquina de passeio virtual com mecanismos de movimento da cabine. O vídeo abaixo mostra algumas cenas de intruções de passeio onde o MJ fala como comandante da nave. Ainda não há nenhum vídeo do jogo rodando no Sega CD, mas muito provavelmente é mais um título Full Motion Video com interações do jogador.
  12. 25 anos do Game Gear

    Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no Japão, em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e no Brasil foi lançado em 1991, e na Europa e na Austrália foi lançado em 1992. O Game Gear é considerado por muitos um Master System portátil, pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear leva vantagem por possuir uma paleta de 4096 cores (512 podem ser usadas ao mesmo tempo) e som stéreo. O Game Gear inclusive contém um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear. Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, hoje em dia se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega durante a era GG, dentre quais podemos destacar: Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era muito grande em comparação ao seu concorrente, o que dificultava seu transporte.A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar;A tela possui iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;O Game Boy foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos. Moderação, favor mover o tópico para a Seção Retro Games. Falha minha.
  13. Fala ae Pessoal, Blz? Resolvi compartilhar as manhas desse arcade, para que você possa fechar com uma ficha (crédito) apenas. Vou explicar como funciona a Inteligência Artificial do Game, mostrarei as dicas e macetes que usávamos na época. PS: as paradinhas, é que tava dando goles nas brejas enquanto jogava ^^ Falow!!!
  14. Produção irá contar história do filho de Apollo Creed, rival de Rocky. Sylvester Stallone retorna no papel de Balboa, mas como treinador. Fonte: G1: http://g1.globo.com/pop-arte/cinema/noticia/2015/07/creed-spin-dos-filmes-de-rocky-balboa-ganha-primeiro-trailer.html A Warner Bros. divulgou nesta terça-feira (1º) o primeiro trailer de "Creed", spin-off dos filmes de Rocky Balboa. A produção conta a história de Adonis Johnson, interpretado por Michael B. Jordan ("Fruitvale Station: A última parada", "Quarteto fantástico"), filho de Apollo Creed, o maior rival de Rocky. Assista acima. Sylvester Stallone retorna no papel de Rocky Balboa, mas desta vez como coadjuvante. Ele será treinador de Adonis Johnson em sua carreira como pugilista. "Creed" conta com a direção de Ryan Coogler, de "Fruitvale Station". A previsão de estreia no Brasil é 7 de janeiro de 2016.
  15. Galera, Uma coisa é fato, a Nintendo sempre teve os melhores RPG's em suas plataformas, mas apesar disso a SEGA também teve muitos games no estilo que são marcantes, e eu queria saber de vocês qual o melhor RPG que vocês já jogaram em um console da SEGA ? Pra mim o mais marcante sem dúvida foi o Albert Odyssey: Legend of Eldean do Saturn, quem ficou babando naquele 3d horrível do FF VII e derivados no PS1 perdeu uma grande jóia na era 32 bits !
  16. Fala pessoal , tudo beleza? Galera recentemente meu Saturn começou a dar problema, fiz alguns procedimentos "caseiros" nele, como limpeza das engrenagens do leitor, regulagem do foco do laser e etc... Após isso ele voltou a funcionar, só que depois desse tempo funcionando ele parou de funcionar denovo, o console liga normal dá a tela de boot mas o cd não gira e o leitor se move bem pouco. Ouvi dizer que quando a unidade ótica estraga os cubos do saturn inflam e ficam vermelhos, porém os cubos do meu saturn estão normais mesmo com esse problema Preciso muito da ajuda de vocês galera pra tentar entender o que aconteceu, ja que irei comprar uma nova unidade ótica pra ele caso for problema no leitor mesmo. pra ajudar a "ilustrar" melhor o que eu disse achei esse vídeo no Youtube, onde esse cara está com o mesmo problema que eu. https://www.youtube.com/watch?v=PjgaydpC8gE Desde já muito obrigado
  17. Oi pessoal, me chamo Carlos e sou um novo membro aqui do fórum. Jogo videogames desde a época do Atari, e já passei por vários consoles e portáteis de todas as gerações. Ultimamente resolvi ir atrás dos consoles mais antigos que marcaram minha vida. Comprei um Dreamcast, um Mega Drive e por último agora um Saturn branco modelo 2 japonês muito bonito. Este console paguei muito barato, porém veio com defeito de não ler os cds. Antes o problema de não reconhecer os cds, até mesmo que poderá ser resolvido facilmente com um novo laser, o problema maior, creio eu, é que o aparelho não roda o CD literalmente. Na tentativa de resolver segue o que já fiz até agora: -Retirei/repus os cabos flat e cabo de alimentação da placa da unidade optica; -Verifiquei as engrenagens e partes móveis; -Verifiquei a integridade dos motores (liguei uma pilha e rodou); -Verifiquei de forma simples a alimentação da unidade (passa energia, mas sem saber se esta correta); A última parte que está me deixando maluco é aquele "sensor" que detecta quando a tampa está aberta/fechada. A minha dúvida é se ao pressionar com a mão mesmo esse sensor o CD deveria girar independente de qualquer defeito no laser ou qualquer situação? Aproveitando a dúvida, alguém já passou por isso? Resolveram? No vídeo aparece a mensagem de verificação do tipo de disco e não acontece nada. Aparece as duas esferas amarelas ou as vezes uma amarela e outra laranja. No CD não acontece absolutamente nada. Eu procurei por posts relacionados, mas não encontrei... Por fim, eu gostaria de parabenizar o fórum... fico feliz de entrar no time.
  18. Todo mundo sabe que o efeito de falso 3D conhecido como Mode 7 é um grande diferencial entre o SNES e o Mega Drive, já que o 16bit da Nintendo realizava o efeito por suporte nativo do hardware. A ideia de que o Mega Drive não era capaz de produzir esse efeito foi tida como verdade por muitos anos, até que alguns bravos programadores conseguiram tirar proveito da capacidade superior de processamento do Mega Drive para reproduzir o efeito através de software. Hoje, a cena homebrew continua a tirar cada vez mais leite de pedra. Pier Solar, por exemplo, conseguiu um efeito Mode 7 belíssimo numa parte do jogo onde se voa num dragão. Um novo grupo de programadores caseiros agora se aventura em elevar o efeito Mode 7 por software a um novo nível... de velocidade! O projeto ainda está em fase inicial, mas já está funcionando bem. Ainda há muita coisa pra melhorar, mas já dá pra perceber que não deve ficar muito diferente do orginal no SNES.
  19. É isso. estou procurado um Sega CD, de preferência o modelo grande, que fica em baixo do console. Obrigado.
  20. He is the fastest thing aliiiive yeeeah Ele uma merda e vai da tudo errado yeaaaa Fonte (Vejam os TEASES AQUI) : http://www.eurogamer.pt/articles/2014-02-06-primeiros-detalhes-de-sonic-boom Sonic boom Sonic boom Sonic boom Oque fizeram com a porra do knuckles yeeeea Ele parece que tem a cabeça pequena demaaaais Yeeah yeeah...
  21. Title: Sacred Line Genesis Platform: Sega Genesis / Mega Drive (Region-Free) Genre: Adventure / Visual Novel Works on real hardware: Yes (Everdrive-ready) Status: Finished Digital Version Release date: 24 October 2013 Cartridge Version Release date: TBD Game rating: 18+ (Mature) Official site: http://sashadarko.com/genesis.html Download Demo: http://www.mediafire.com/?ed6wko04sgafqn7 About: Sacred Line Genesis is a brand new Adventure / Visual Novel game which was developed exclusively for the Sega Mega Drive / Genesis videogame system. It tells the story of Ellen, a private detective, who is trying to survive in Eastern Europe. Lately detective business, which she inherited from her missing sister Sarah, almost ceased its existence and one day before she was going to close her office she got an anonymous call. The unknown asked her to find some hidden forest outpost and told her about its position. That was just the beginning. The game is free of censorship and recommended for Mature audience only (Blood, Intense Violence, Mature Humor, Minor Sexual Violence Reference, Strong Language, Suggestive Themes, Violent References). It's not a port, not a translation, not a rip-off with copyrighted stuff. It is based on my own game Sacred Line, which was released for free for PC/Mac on Desura. Features: - High quality 3D graphics (highly recommended to play on CRT TV) - WAV soundtrack (which sounds like a GBA output, it also won't be slow for PAL users) - Unique and memorable setting, story and environments - Text-based dice fighting system (ideally you need a dice...but you can also play without it) - More than 20 endings: normal, secret and deaths, deaths, deaths - Don’t be frustrated: if you die, you’ll start from the last checkpoint - In-game enclyclopedia will help you learn more about characters - Compatible with Flashcarts like Everdrive - Any buyer will be added to a special list: it means you will get discounts and special bonuses for all further products. Money is support and support will not be forget. Not so good features (GINCS-specific things you may not like): - The game uses GINCS engine, its Visual Studio modification. It means it uses WAV soundtrack and WAV files cannot be stopped immediately there, they will always play to the end. Not everyone will take it as a problem but it must be mentioned. - Text has no shadows. Somehow, just theoretically, IF you're crazy enough and decided to play any GINCS game via very, very, very bad RF connection on a very, very, very bad, just simply broken LCD screen and there's also a gas all around you, the text will be hard to read. But nobody ever reported that kind of problem since the creation of GINCS (2006 year). - There is a super exotic GINCS bug which was reported by GenDev user: the game might crash if you will insert gun or mouse to the Port 2 Demo Download: http://www.mediafire.com/?ed6wko04sgafqn7 It's a final demo which shows all the game features. It will end after a first fight with a skeleton. Release [Digital]: http://sashadarko.com/genesis.html Compatible with Everdrive. Release [Cartridge Run]: It's complicated. Current version was going to be published by Watermelon, but in the end it was declined by their programmer/producer because of an upgraded GINCS sound system (see "Not so good features" above). If cartridge version will be possible in the end, it will be a special version with a new non-WAV soundtrack and unlockable additional campaign. In this case people who already bought the original version and who will buy the cartridge as well, will also get a bonus third campaign, which will be released exclusively for them. Screenshots from the Demo: Screenshots from the Beta (Beta contained some grammar/spelling errors, Final version and Demo are proof-read): Photos from Alpha 0.2a: ================== Orra. achei isso hoje por acaso e achei fodaum!! Agora falta aparecer aquele engraçadinho falando que no Meguinha, mesmo post mortem, sai mais jogo que no Wii U!
  22. Olá pessoal ! Normalmente sempre posto lá na pasta retro, mas hoje estou dando uma passada por aqui para falar deste jogo excelente, que hoje, pelo menos pra mim, é o melhor jogo de corrida com mascotes no mercado. Então assistam o vídeo e vamos conversar sobre isso, quero saber de vocês o que acham sobre isso, um abraço !
  23. fonte: oiá digitau - http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39447/39447 Acessório transforma smartphones da Samsung em consoles A Samsung lançou um suporte que transforma smartphones, phablets e tablets da marca em videogames portáteis. É o Smartphone GamePad, que já está à venda em alguns países da Europa e, nas próximas semanas, chega a outros mercados. O acessório tem uma série de botões que facilitam a jogabilidade, inclusive um "Play" que leva à área de games da Samsung. O GamePad é compatível com dispositivos equipados com Android 4.1 ou superior que tenham telas entre 4 e 6.3 polegadas. Eles se conectam ao GamePad por Bluetooth ou NFC, dependendo do aparelho. É possível ainda ligar um Galaxy à TV por um cabo HDMI ou pelo AllShare Screen Mirroring, criando uma experiência mais semelhante à de um console tradicional. Chesusss, que D-pad é esse? touch? like ngpcket? analógicos slidepad tipo psp,3ds? legal o esquema de ligar na tv. engraçado que achei na net esse modelo aqui : http://www.engadget.com/2013/03/15/samsung-galaxy-s-4-game-pad-supports-6-3-inch-devices/ pelo menos o d-pad parece ser melhor
  24. Pois é, depois de mais de três meses sem postar nada no meu site, achei que estava na hora de falar um pouco sobre videogames e não apenas sobre retrocomputação, então nada melhor do que começar com a avaliação de um item que hoje considero indispensável. Aqui no fórum todos conhecem bem o Mega Everdrive, mas acho que não custa reafirmar: http://www.casadosnerds.com.br/avaliacao-mega-everdrive/ Espero que gostem. Abraços a todos.
  25. Ano passado um brasileiro comprou um galpão na Tailândia para fins comerciais, mas ele comprou o galpão fechado "no estado"... Quando um de seus funcionários abriu o galpão, teve uma surpresa e haviam várias "tranqueiras" por lá. O patrão, que não estava nem aí para as coisas do galpão, mandou tudo em um contêiner para nossas terras tupiniquins e colocou grande parte destas coisas no ML a preços praticamente simbólicos. Eis então que comprei por apenas R$ 99,00 um microcomputador que na verdade era um Mega Drive com mais "alguns extras". Segue o álbum com as fotos no picasa: https://plus.google.com/photos/113745604411454851948/albums/5734825612306240113?sort=1 (Vejam todas as fotos e legendas para acompanhar os detalhes) Enfim, era uma máquina NOVA, nunca havia sido usada, e não achei NADA na internet a respeito, a não ser sobre uma empresa chamada Realtec que estava a exportar uma tal de "tecnologia EZCom" para máquinas arcades e microcomputadores de baixo custo. Depois de mais algum tempo pesquisando e perguntando ali e aqui, recebi através de um amigo que tinha contato na Tailândia, a seguinte mensagem de um químico que preferiu não se identificar: -"Trabalhei perto desta fábrica. A polícia, em conjunto com a SEGA, QUEIMOU todos os micros, caixas e manuais antes mesmo de serem lançados ao público. Se sobrou alguma coisa do EZCom, é algo raro ou protótipo". O segundo (e último) EZCom foi comprado por um amigo meu, o Fabio Belavenuto, e não é que realmente eram PROTÓTIPOS?? O dele dava boot com uma tela clonada do Windows 95 e tinha vários fios dentro, enquanto o meu era completamente diferente e tinha um design interno mais "clean" e uma interface própria. Em ambos os casos dava para usar o mouse. Até consegui ler alguns e-mails e conectar à internet com ele (ele tinha modem de 56 Kbps embutido!), mas obviamente tudo de forma precária. Fotos extras do EZCom em um evento de Apple II: https://plus.google.com/photos/113745604411454851948/albums/5744436891081782305/5744447243409047890?banner=pwa&sort=1&pid=5744447243409047890&oid=113745604411454851948 https://plus.google.com/photos/113745604411454851948/albums/5744436891081782305/5744454043168389938?banner=pwa&sort=1&pid=5744454043168389938&oid=113745604411454851948 https://plus.google.com/photos/113745604411454851948/albums/5744436891081782305/5744447340597549266?banner=pwa&sort=1&pid=5744447340597549266&oid=113745604411454851948 Foto "bônus" - BBG NES - Microcomputador + NES + DOS + drive de disquetes (mesmo estilo do EZCom): https://plus.google.com/photos/113745604411454851948/albums/5738554190649346161?banner=pwa Passei a notificar a existência do EZCom e BBG NES em alguns sites, a fim de manter pelo menos um pouco desta história viva. Foi parar até no "Sega Retro": http://segaretro.org/EZcom No fim das contas troquei ele e outro "micro+console" (BBG NES) por um Sharp X68000... Post sobre o X68000 em meu site: http://www.casadosnerds.com.br/?p=1815
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