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  1. A Playstation Irlanda confirmou via twitter o que muitos já esperavam: ‘Crash Bandicoot N. Sane trilogy’ não será uma exclusividade do PlayStation 4. O tweet diz o seguinte: “[Crash Bandicoot] será lançado em 30 de junho de 2017. Para esclarecer nosso post anterior, ele estará vindo para PlayStation 4 e PS4 Pro primeiro.” O termo ”primeiro” utilizado no twitter sugere que o game chegue também a outras plataformas como Xbox One, PC e quem sabe Nintendo Switch, mas no momento não há datas confirmadas. Como citado, Crash Bandicoot N'Sane Trilogy chega no dia 30 de Junho ao PlayStation 4 e PS4 Pro.
  2. Parece que uma das lojas acidentalmente enviou um console reservado na pré venda. O cara já fez um unboxing e a Nintendo daqui a pouco tirará do ar. Vejam:
  3. A Sega anunciou seu novo puzzle para PlayStation 4 e Switch, uma fusão dos jogos mais aclamados do gênero. O jogo traz os mesmos 6 modos de jogo, entre cooperativos e competitivos. É possível escolher se quero jogar Puyo Puyo ou Tetris em todos os modos de jogo, porém, em alguns deles, existem ataques trunfo chamado "Puyo Puyo Time" e "Tetris Time", em que os jogadores tem seus quadros de jogo trocados por Puyo Puyo ou Tetris, independente do estilo de jogo que você começou. Puyo Puyo Tetris suporta até 4 jogadores simultâneos, o que torna as batalhas muito mais intensas e acirradas. Também deverá contar com suporte multiplayer online. O jogo já está em pré venda e ainda não tem data de lançamento definida. Seu lançamento original foi em 2014 para 3DS, Wii U, PS Vita, PlayStation 3 e Xbox One exclusivamente no Japão.
  4. Mesmo com a Nintendo tendo revelado inúmeros detalhes sobre o Switch, algumas características realmente serão conhecidas e melhor exploradas assim que o console for lançado no dia 3 de março. Contudo, o site oficial da companhia japonesa no Reino Unido acaba nos mostrando um pouco mais, mesmo que de forma limitada, a interface do dispositivo. Veja: Como podemos observar, se você tem ou já teve a oportunidade de experimentar um 3DS ou Wii U, pode perceber que há semelhança na tela home de ambos. A diferença fica por conta dos traços mais refinados e adoção da mesma imagem da capa dos games ali nos "titles". Outro ponto que não passa despercebido é que os amigos conectados e contas de usuário no console agora aparecem na parte superior da tela. Ao que tudo indica esses poderão personalizar suas fotos ou até mesmo usar a imagem de personagens da Nintendo. E, por fim, dá pra ver que a eShop ganhou um ícone à parte, não ficando mais no meio dos aplicativos e jogos como era no Wii U e 3DS. O site também confirma alguns detalhes técnicos como o tempo de carga completa do console; cerca de três horas, o modo de suspensão; basicamente como acontece no 3DS ao fechar o mesmo e o jogo entrar em pausa, o suporte para cartões de memóriaSDXC; infelizmente não informado ainda sobre o tamanho máximo suportado, e a resolução máxima da tela em 1920x1080 pixels a 60 quadros por segundo no modo TV. Maiores informações no site da Nintendo do Reino Unido.
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