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  1. O jornal Seattle Times vazou a notícia de que a microsoft irá anunciar amanhã o título "Forza Motorsport 6: Apex" para Windows 10. A princípio é uma versão "reduzida" do Forza 6, gratuita e disponível apenas na loja de apps da microsoft. Fonte: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:http://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-recommits-to-pc-as-place-for-new-video-games/
  2. http://www.vitrineamazonia.com.br/7d85f/guarana-bare-pet-2-litros-pacote-com-06-unidades
  3. O Facebook acaba de anunciar a compra da Oculus VR, empresa responsável pelo desenvolvimento do Oculus Rift, por US$ 2 bilhões. O anúncio foi feito por meio de um post noblog oficial do Facebook. De acordo com o comunicado, o Facebook vai pagar US$ 400 milhões em dinheiro e o restante em ações da empresa. Serão 23,1 milhões de ações, avaliadas atulmente em cerca de US$ 1,6 bilhão. O acordo ainda conta com uma cláusula que prevê mais US$ 300 milhões em dinheiro e ações com base na realização de algumas metas. A operação de compra ainda não foi concluída e deve ser finalizada até o fim deste semestre. Mas por que o Facebook compraria a Oculus VR e qual o interesse da rede social no campo da realidade virtual? Com a palvra, Mark Zuckerberg, fundador e CEO do Facebook: Brenadn Iribe, co-fundador e CEO da Oculus VR, afirmou em comunicado que “está animado para trabalhar com Mark e com o Facebook para entregar a melhor plataforma de realidade virtual do mundo. “Nós acreditamos que a realidade virtual será fortemente definida pelas experiências sociais que conectam as pessoas. É uma tecnologia disruptiva que permite que o mundo experimente o impossível, e isso é apenas o começo”, afirmou Iribe. Se você estava animado com as possibilidades do Oculus Rift para os games, por enquanto não há com o que se preocupar. O desenvolvimento do headset continuará com os engenheiros da Oculus VR no escritório da empresa em Irvine, na Califórnia. “O Rift é muito aguardado pela comunidade de games, e há muito interesses dos desenvolvedores na construção dessa plataforma. Nós vamos ajudar a empresa a construir seu produto e desenvolver parcerias para dar suporte a mais jogos. A Oculus VR vai continuar operando de forma independente do Facebook para atingir esse objetivo”, afirmou Mark Zuckerberg. “Mobile é a plataforma do presente, e agora a gente está se preparando para as plataformas do futuro. A Oculus tem a chance de criar a plataforma mais social possível e mudar o jeito que a gente trabalha, joga e se comunica”, disse Zuckerberg. >> Review: O novo Oculus Rift é muito bom e você vai poder ter um ainda este ano Projeto no Kickstarter A Oculus VR, empresa por trás do desenvolvimento do Oculus Rift, foi fundada em 2012 por Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov e Nate Mitchell. Em agosto de 2013, a empresacontratou o co-fundador da id Software John Carmack, responsável pelo clássicoDoom, como Chief Technology Officer (CTO). Para iniciar o desenvolvimento do Oculus Rift, a empresa lançou uma campanha definanciamento coletivo no Kickstarter. A campanha arrecadou cerca de US$ 2,4 milhões em 2012 e, desde então, vários outros investidores ajudaram a financiar o desenvolvimento do Oculus Rift. No fim de fevereiro, a Oculus VR anunciou que a produção do kit de desenvolvimento do óculos de realidade virtual estava parada por falta de materiais. A escassez é a prova do quão insanamente popular o Oculus Rift se tornou entre a comunidade gamer. O modelo atualmente à venda ainda não é a versão final do produto e é destinado apenas para quem quer desenvolver jogos usando o acessório, mas mais de 50 mil unidades já foram vendidas mesmo assim. [GIZMODO] Eu usei o novo Oculus Rift e não quero mais olhar para o mundo real Veja o comunicado de Mark Zuckerberg, fundador e CEO do Facebook, após a aquisição na íntegra (em inglês). Fonte: http://newsroom.fb.com/news/2014/03/facebook-to-acquire-oculus/ Texto em pt-br retirado da porcaria do kotaku (foi o melhorzinho que achei pra galeires que não manja de inglês). Ainda não sei o que pensar sobre a notícia. Sou uma das pessoas que está aguardando com muita expectativa o lançamento da versão Consumer do Oculus Rift, e nesse sentido sinto-me um pouco aliviado com a notícia de que todo o dinheiro e influência do Zuckerberg estão por trás da Oculus VR a partir de agora, o que em teoria dá uma segurança maior em relação ao lançamento do produto e a adoção dele pelos grandes estúdidos de desenvolvimento de games. Por outro lado, fico com medo de que tenham comprado a Oculus VR para agarrar alguns projetos e patentes para utilizar em produtos sociais idiotas, e que o lado "gaming" do Oculus Rift acabe ficando em segundo plano. O que vocês acham?
  4. Já faz algum tempo que um rumor sobre uma versão modificada do título Deus EX: Human Revolution de 2011 estaria chegando para o Wii U, e agora o boato acaba de ganhar força. Tudo começou quando a desenvolvedora Tantalus comentou sobre estar trabalhando em um projeto para 2013 baseado em uma grande franquia da Square Enix e que seria lançado para o atual console da Nintendo. Agora, para atiçar ainda mais o rumor, o órgão australiano de classificação de games acaba de alterar a descrição do título incluindo o Wii U nas plataformas disponíveis para receberem o jogo. Resta agora a Square Enix confirmar ou desmentir a informação. Fonte: N4G http://www.nintendoblast.com.br/2013/03/rumor-nova-versao-de-deus-ex-human.html Depois reclama que não vende lol.
  5. Porque uma imagem vale mais que mil "Ai se eu te pego" Fonte: http://br.esportes.y...-112652979.html
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