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  1. Fala, galera!! Beleza? Nesse tempo que andei sumido do fórum fiz algumas aquisições para minha coleção, sendo que a mais recente foi um Xbox Clássico, travado. Posso dizer que estou realizando um sonho gamer. Me custou R$ 680 com quatro jogos. Pergunto à vocês se fiz um bom negócio.
  2. Joguei Ninja Gaiden 1 e 2 e nunca terminei. Sério, chegava nos últimos chefes, não rolava matar. O 3, versão japa, eu terminei, foi facilitado pacas, mas a versão americana, já ficou mais foda. Pois bem, fora o 3, a uns 2 meses finalmente, depois de perder o save do jogo umas 3 vezes fuçando em como descobrir como fazer o IGR funcionar no XBMC como dash principal, finalizei o famoso NINJA GAIDEN BLACK, retorno retumbante e título a principio exclusivo da MS, para tentar popularizar o console no Japão, uma terra dominada na época pela Sony e Nintendo. Novamente, temos o Ryu Hayabusa como protagonista, que empunha a poderosa "Dragon Sword" e a família, protege a lendária e maléfica " DARK DRAGON SWORD ". A vila de Hayabusa é atacada, a espada é roubada por um demônio sem face chamado Doku. Ryu falece, e volta como um espírito da vingança, representado pelo corvo (já vi essa estória antes, hein, japarada do catzo, requentando estória ocidental). Ryu, aparece com uma roupinha sado-maso ( que combina muito bem com o que vc passa em determinadas partes do jogo), e parte em busca de vingança. A estória é uma merda. Ele encontra a loirona, a guria do Dead or Alive que parece criança, o véio Muramasa, acontece umas desgraças, maldição e vai, vc nem presta muita atenção pq nada é explicado muito bem, como nos jogos antigos. O jogo oferece um desafio grande, principalmente se você não está acostumado com esse tipo de jogo. A versão "BLACK" é mais difícil. Eu nunca joguei a anterior, já encarei direto essa versão no NORMAL. O seu maior inimigo, não são os ninjas marrons, ou os demônios, ou a capeta rosa, mas sim a porra da câmera! Como esses jogos de 2000 até 2007 sofriam com esses problemas de ângulos completamente bizarros de câmera. O jogo, apesar do combate cruel a primeira vista, sofre muito mais com os problemas dos ângulos automáticos de câmera, do que em ser realmente difícil. O combate, depois que vc aprende de segurar a defesa e rolar e defesa e contra ataque, a decepar a cabeça dos caras com a voada com a espada, já era o jogo. A ação nos combates é frenética, coisa que ficou muito bem dosada, combate intenso balanceadas com exploração. Isso ficou muito bem feito nessa versão, além do design de fases, ser legal. O mapa, é interligado, necessitando voltar em determinadas partes até conseguir o item para acessar, isso ficou legal, muito bem feito mesmo. Ninja Gaiden sempre foi linear, e essa mudança, eu vi com bons olhos. Os inimigos, variam de acordo com a fase, e vão ficando mais difíceis progressivamente, ao mesmo tempo que Ryu vai ficando mais poderoso, aumentado o poder das armas, life e magia. Legal ver, que mantiveram a magia que era a invencibilidade dos anteriores, como magia comum " art of fire Wheels" . Eu nem perdi tempo, me especializando em outras armas, que não fossem a Dragon Sword. Depois mais pro final, precisa aprender a manejar o nunchako, mas pro combate porradaria, era a espada do dragão mesmo. A exploração é legal, quanto mais escaravelhos vc achar, mais agrados o murasama te passa. Braceletes, poções, jóias, até parece que ele ta apaixonado por você, mas ali não tem viadagem, pq são todos ninjas sérios e buceteiros. Vide os logs dum ninja do clã da Aranha que se apaixona pela Loirona caçadora de demônios. Ninja Gaiden sempre teve uns chefes legais. O design é bacana, alguns são muito fáceis, e outros bem pentelhos. O conan de nunchako, quando na primeira vez de jogada, o cara limpa o chão com a sua cara, ali vc já tem uma idéia de como será pra frente. Um dos mais pentelhos que achei, foi a Diaba Rosa, na catedral. Lembro que desisti de jogar a primeira vez, a uns 5 anos atrás por causa dela. Com 2 ataques, os chefes consumiam todo o life, e a maioria das vezes, vc morria em menos de 1 minutos de luta. Isso para qualquer trabalhador, que chega em casa para desestressar e relaxar depois de um dia duro no serviço, a pior coisa, capaz de nunca mais jogar e mandar tomar no rabo o jogo. É o típico jogo feito pro desocupado, que tem tempo pra ficar morrendo e morrendo e morrendo. Isso deveria vir escrito do manual do jogo. Eu acreditei nisso, muito tempo, até que mudei de idéia. Eu tive uma estória conturbada com esse jogo. Comecei e parei na Diaba Rosa, não tinha muito saco para jogos de console mais, e peguei um XBOX para jogar alguns fps (não Halo) que eram bons. Vendi o aparelho, fiquei uns 2 anos sem, aí , tive a oportunidade de ter novamente o XBOX trocando num PS2 Slim. Fui enrolando, só no emulador. Casei, meu pai teve AVC, e os problemas da vida vieram, e, fui desenvolvendo a paciência, e nisso, vi que a uma das únicas coisas que esse jogo requer são beleza e paciência: se matou o chefe, beleza, senão, paciência. É um jogão, mas , não deu tesão de terminar num HARD, onde os inimigos se tornam robôs com sabre de luz, e os chefes vem acompanhados de amigos. Acho que já deu , vou partir para a segunda versão, no XBOX 360. Graficos: Dennis Dautmann levando cortada da velhinha no clipe oficial da eleição de 2012 Jogabilidade: Cunha sendo indiciado por maracutaias Som: A coreografia do impeachment Replay: FHC falando mal do governo Diversão: Esquizofrênica da passeata reaça
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