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rafael_sccp

Qual seu último jogo retro zerado?

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Sonic Spinball a versao Game Gear a lista de creditos no fim do jogo e longa....agradecem ate o Tails...e manda voce dormir...a unica diferença que notei da versao Master System e a intro ser mais rapida.

Me surpreendi depois para ver se tinha algum extra o jogo algo que nunca procurei na internet tem ate um debug mode (voce ativa em uma sequencia de sons do sfx no options pausa e move o sonic para qualquer parte da fase depois para voltar a jogar e so apertar pause de novo) outro codigo deixa o Sonic gigante e assim vai etc

Esse jogo rodou bugado aqui no emulador Gens + mas no Kega Fusion roda normal alem de ter a opçao de skin feitas em sprites do Game Gear.

naCB9bJ.png

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PSX:

-Medal of honour Underground;

- Crash 1 e  3;

- Tekken 3

SMS:

- Sonic 2;

SNES:

DKC 1 e 2;

MAME:

- Cadillacs & Dinosaurs

MD/32X:

- Virtua Fighter 1;

- Alex Kidd (precisei recorrer ao F5/F8 "quick save" no último estágio) kk

 

NES:

- SMB3 (esse finalizei na raça, sem uso de quick save de modo a trapaçear)...   PQP não lembrava que era tão difícil rs

 

Esses dois últimos que citei me ajudaram a desenferrujar os reflexos p/jogos plataformas 2D, aliás, que gênero fantástico esse  :wub:

 

 

 

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Serious Sam 2 + mod SS2 Renovation pra melhorar os gráficos.

Para quem não conhece a série: SS é uma maratona de carnificina. Os ambientes são lineares e gigantescos, e os monstros aparecem aos montes sem parar. A contagem de corpos vai às centenas a cada fase. Divertido demais, altamente recomendado pra pegar em alguma Steam sale.

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4 horas atrás, Stormwatch disse:

Serious Sam 2 + mod SS2 Renovation pra melhorar os gráficos.

Para quem não conhece a série: SS é uma maratona de carnificina. Os ambientes são lineares e gigantescos, e os monstros aparecem aos montes sem parar. A contagem de corpos vai às centenas a cada fase. Divertido demais, altamente recomendado pra pegar em alguma Steam sale.

Nossa, gostei pacas de zerar o SS 1 no Xibocão, vou ver se pego o 2 pra zerar! Pelo trailer parece que continuou com a mesma pegada.

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Serious Sam É também um dos jogos que mais trolla o jogador que existe

16 horas atrás, Stormwatch disse:

 

Para quem não conhece a série:

Vc deveria ter escrito "se mate" depois dos dois pontos :lula:

Edited by burn

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Devido a discussão do FF com 3 players, deu vontade de jogar esse joguinho dificil, mas ao mesmo tempo divertido.

Tava na minha lista de jogo a ser fechado.

Recomendo para quem ainda não conhece.

E digo que é apelão, caracteristica de FF.

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2 horas atrás, parana disse:

Devido a discussão do FF com 3 players, deu vontade de jogar esse joguinho dificil, mas ao mesmo tempo divertido.

Tava na minha lista de jogo a ser fechado.

Recomendo para quem ainda não conhece.

E digo que é apelão, caracteristica de FF.

Quando comprei meu GBA SP.. Tentei demais terminar esse jogo em uma coletânea da capcom.. 

Acho que empaquei na penúltima fase.. 

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Em 05/03/2019 at 11:52 AM, iceman disse:

NES:

- SMB3 (esse finalizei na raça, sem uso de quick save de modo a trapaçear)...   PQP não lembrava que era tão difícil rs

Se você acha isso difícil, imagine quando for tentar finalizar Contra 4 hardcops e Gunstar Heroes do Mega Drive!

Edited by P-Chan

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3 horas atrás, E182 disse:

Quando comprei meu GBA SP.. Tentei demais terminar esse jogo em uma coletânea da capcom.. 

Acho que empaquei na penúltima fase.. 

Pqp..

O último chefinho é carne de pescoço...

Apelation pura..

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ZcoPUYC.jpg

[MD] Dangerous Seed
Todo navinheiro o considera um shmup "de entrada", mas me deu um trabalho pra finalizar...eu sempre chegava perto das fases finais e morria, perdendo todos os upgrades.
O verdadeiro desafio pra mim então foi chegar até o chefe final numa tentativa apenas. Quando consegui, zerei sem muita dificuldade.


Ug3StF1.jpg

[GC] Luigi's Mansion
Jogo engraçado e divertido do início do Gamecube. Bons efeitos de iluminação pra época.
Sem muita dificuldades pra fechar, mas como é meio que padrão pra jogos da Nintendo, o desafio é zerar novamente em dificuldade mais elevada pra conseguir todos os colecionáveis.
Curiosidade: comecei jogando no Gamecube mas da metade pra frente troquei para o Wii, entrando no jogo pelo Nintendont pra conseguir jogar em 16:9 real. A imagem não fica esticada, provando que a Nintendo travou essa opção quando lançou o Gamecube. Talvez pelo fato de que naquela época telas wide ainda não eram populares?

 

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Dangerous seed complica pra frente mesmo, não terminei

As músicas do mega são melhores que as do arcade, São diferentes

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Nunca zerei esse Dangerous Seed tbm, do meio pra frente eu só me ferrava :P .

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15 horas atrás, Agentman disse:

[GC] Luigi's Mansion
Jogo engraçado e divertido do início do Gamecube. Bons efeitos de iluminação pra época.
Sem muita dificuldades pra fechar, mas como é meio que padrão pra jogos da Nintendo, o desafio é zerar novamente em dificuldade mais elevada pra conseguir todos os colecionáveis.
Curiosidade: comecei jogando no Gamecube mas da metade pra frente troquei para o Wii, entrando no jogo pelo Nintendont pra conseguir jogar em 16:9 real. A imagem não fica esticada, provando que a Nintendo travou essa opção quando lançou o Gamecube. Talvez pelo fato de que naquela época telas wide ainda não eram populares?

 

Existe suporte a wide em alguns jogos do GC, possivelmente é pela baixa popularidade mesmo que não se preocuparam com esse modo. Há ~17 anos atrás acho que ninguém ligou muito kkkk

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37 minutos atrás, Daileon disse:

Existe suporte a wide em alguns jogos do GC, possivelmente é pela baixa popularidade mesmo que não se preocuparam com esse modo. Há ~17 anos atrás acho que ninguém ligou muito kkkk

Na verdade o suporte nativo a saída componente fez muito mais falta :P , aquele cabo caro dos infernos era osso...

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O negócio é economizar bombas e gastar ali só mesmo na hora H pra não morrer.
 

1 hora atrás, Daileon disse:

Existe suporte a wide em alguns jogos do GC, possivelmente é pela baixa popularidade mesmo que não se preocuparam com esse modo. Há ~17 anos atrás acho que ninguém ligou muito kkkk

É verdade, agora que você falou eu lembrei...mas não lembro de cabeça algum jogo que tenha, a não ser RE4. :=:

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Em 3/22/2019 at 12:40 PM, PekSGN disse:

Na verdade o suporte nativo a saída componente fez muito mais falta :P , aquele cabo caro dos infernos era osso...

Mais barato comprar um Wii e o cabo dele. Ou se contentar com S-Video que quebra o galho muito bem.

E mais um classicão zerado: Descent (usando DXX Rebirth para melhorar o visual).

Muito louco esse estilo 6DOF, em que a gravidade deixa de ser lei e passa a ser uma mera sugestão. :oic_face:

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Ah sim, hoje com certeza é a melhor opção, no meu entender, muito mais pelo jogos no HD externo que o cabo Componente em si, se colocar os dois na conta então, o Cube é completamente dispensável.

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