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Maedhros

Resident Evil 2 Remake [+Lançamento 25/01/19]

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7 horas atrás, burn disse:

parece que temos um herege entre nos...

 

megaman 11, mgs 5, conan exiles, farcry 5, fifa 18, resident 7, nier automata...

todos denuvo

todos crackeados

denuvo ja era :lula:

believe

Sim, Sim...Mas não seria vantagem em crackear um demo com Denuvo só pra ganhar mais tempo jogando, visto que a versão completa sai dia 25, seria melhor crackear essa versão!!

Mas sei que existe a possibilidade em se basear no crack desse demo, para crackear a versão completa depois, porém o intervalo de tempo é tão pequeno (13 dias restantes), que talvez ignorem essa versão...Denuvo é crackeavel ja um tempo, mas isso não quer dizer que é fácil fazer ou para leigos

Falow!!!

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Baixando pra ver qual é desse jogo.

Se for bom vou esperar sair no gamesfull. Hahahahah 

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Depois que acaba a meia hora não dá mais para reiniciar? Se for é sacanagem baixar quase 8gb para jogar 30 min...

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4 minutos atrás, Lupino disse:

Depois que acaba a meia hora não dá mais para reiniciar? Se for é sacanagem baixar quase 8gb para jogar 30 min...

Parece que é isso mesmo. 

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^Que bosta, vou fazer questão de usar o pirata... nem copiar de uma conta para outra deixa, tem baixar novamente.

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9 minutos atrás, Lupino disse:

^Que bosta, vou fazer questão de usar o pirata... nem copiar de uma conta para outra deixa, tem baixar novamente.

Calma amigo, vc está muito nervoso.

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1 hora atrás, Lupino disse:

^Que bosta, vou fazer questão de usar o pirata... nem copiar de uma conta para outra deixa, tem baixar novamente.

Nossa, que argumentão bom

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22 horas atrás, burn disse:

Não são leigos, são chineses :lula:


Então, o pessoal ao que me referi no meu comentário "tentando um crack pra burlar o limite de tempo", foram usuários nos comentários da Steam, e eram brasileiros!

Falow!!!

Edit:

 

Ja saiu um Trainer para poder jogar o demo sem limite de tempo, vejam:

http://www.pcmrace.com/2019/01/11/resident-evil-2-remake-trainer-para-la-demo-1-shot-permite-resetear-el-tiempo/

 

Falow!!!

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23 minutos atrás, GrayFox(RJ) disse:

Nossa, que argumentão bom

Conversa  informal é assim mesmo ué...

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Da certo, consegui resetar o tempo pra jogar o demo e com opção de munição infinita (se bem que não precisa)


Quem for usar o Trainer que postei antes, toma cuidado de não voltar para falar com Marvin novamente, pois senão independente do tempo jogado o jogo acaba

 

Falow!!!

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30 minutos atrás, Lupino disse:

^To vendo que existe risco de ban no steam... esperando uma versão off line.

A demo dura 10 minutos, não precisa fazer esse drama. :lol:

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^kkkkk mas é por isso mesmo, uma demo curta e que não deixa você jogar de novo é de cair o cu da bunda.

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Coisa mais sem pé nem cabeça esse limite de tempo. A demo já tem um limite de conteúdo, pra que limitar em quanto a pessoa pode testar/jogar? Tem é que piratear mesmo e foda-se quem achar ruim.

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21 horas atrás, Zariel disse:

 

Agora sim, ficou perfeito!!!

 

Falow!!!

Essas mecânicas de câmera eram usadas por conta da dificuldade técnica/limite de hardware na época e, assim como o sistema de se mover como um tanque e a mira, é o tipo de coisa que deve ficar no passado. Se for pra jogar com esses desafios artificiais é melhor jogar o original.

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8 minutos atrás, Snayperskaya disse:

Essas mecânicas de câmera eram usadas por conta da dificuldade técnica/limite de hardware na época e, assim como o sistema de se mover como um tanque e a mira, é o tipo de coisa que deve ficar no passado. Se for pra jogar com esses desafios artificiais é melhor jogar o original.

Sim. Cada jogo é um jogo. Nostalgia burra sem necessidade só destrói a forma que um game é jogado. É o mesmo que colocar jogos de console em portáteis e vice-versa. Tudo no jogo foi pensado considerando a plataforma em que o jogo seria lançado. Da mesma forma que colocar a câmera de ombro (ou essa atual) no RE1/2/3 estragaria os originais, o mesmo pode se dizer desse.

 

Mas cada um joga como quer, não tem um bando de PCistas retardados que habilitam cheat pra tirar o desgaste de arma no Breath of the Wild, e os boiolas seguem o jogo inteiro com as armas iniciais, sendo que o game design todo do jogo gira em torno disso? Em o jogador reconhecer que tem espaços limitados e usá-los para levar sempre armas desperdiçaveis, elementais, machados, armas boas e arcos?  

Edited by GrayFox(RJ)

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6 minutos atrás, GrayFox(RJ) disse:

Sim. Cada jogo é um jogo. Nostalgia burra sem necessidade só destrói a forma que um game é jogado. É o mesmo que colocar jogos de console em portáteis e vice-versa. Tudo no jogo foi pensado considerando a plataforma em que o jogo seria lançado. Da mesma forma que colocar a câmera de ombro (ou essa atual) no RE1/2/3 estragaria os originais, o mesmo pode se dizer desse.

 

Mas cada um joga como quer, não tem um bando de PCistas retardados que habilitam cheat pra tirar o desgaste de arma no Breath of the Wild, e os boiolas seguem o jogo inteiro com as armas iniciais, sendo que o game design todo do jogo gira em torno disso? Em o jogador reconhecer que tem espaços limitados e usá-los para levar sempre armas desperdiçaveis, elementais, machados, armas boas e arcos?  

Cheater é noob em qualquer plataforma. :nag:

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Na época do Game Genie vocês não reclamavam né. 

:troll_face:

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