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Maedhros

Resident Evil 2 Remake [+Lançamento 25/01/19]

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Que jogo. 

Supreso pela reformulação do Licker; que máquina de matar o bicho virou. Jogando com o Leon ... ô lasqueira. (Criatura 3 vs Policial Boy Band 0; e 1 fuga). :foreveralone: E olha que já havia achado o "file" que avisava sobre como lidar com o inimigo 1 hora antes de encontrá-lo pela primeira vez. 

 

Lembrei de um trailer do Op. Raccoon City, onde uma periguete meio ninja trata o dito cujo como uma putinha. (Próximo do 1 min. do vídeo). 

Na época, achei a cena BEM constrangedora.

Satisfeito pela reparação que fizeram, mesmo com o ego destruído e o c* na mão ao ouvir o som do Licker (por falar em som, Dolby Atmos p/ headphones + o tal do Real-time Binaural, que coisa linda).

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3 horas atrás, Cyke disse:

Que jogo. 

Supreso pela reformulação do Licker; que máquina de matar o bicho virou. Jogando com o Leon ... ô lasqueira. (Criatura 3 vs Policial Boy Band 0; e 1 fuga). :foreveralone: E olha que já havia achado o "file" que avisava sobre como lidar com o inimigo 1 hora antes de encontrá-lo pela primeira vez. 

 

Lembrei de um trailer do Op. Raccoon City, onde uma periguete meio ninja trata o dito cujo como uma putinha. (Próximo do 1 min. do vídeo). 

Na época, achei a cena BEM constrangedora.

Satisfeito pela reparação que fizeram, mesmo com o ego destruído e o c* na mão ao ouvir o som do Licker (por falar em som, Dolby Atmos p/ headphones + o tal do Real-time Binaural, que coisa linda).

 

Apesar do Licker ser cego, ele segue mais de um padrão na procura, não é só pelo som...ele pode usar a língua pra procurar algo que tem duvida de estar ali e ajudar no contato...e se você passar muito perto dele num corredor, a chance de esbarrar nele é grande...o ideal é esperar o bichos ir para parede ou teto pra tentar passar andando de boa...e sim, o Licker voltou a ser implacável como era no original!!!

Aguardando que a Capcom faça o mesmo com os Hunters, que provavelmente estarão no remake de RE 3!


E jogar com fone de ouvido pode ser bom para te orientar a posição dos inimigos, mas ao mesmo tempo dobra as chances dos cagões acontecerem!

Falow!!!

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procurei no topico mas nao achei e a propaganda live-action.

RE2-Live-Action-PV_01-24-19.jpg

Capcom has released a live-action trailer for the Resident Evil 2 remake.

The trailer is inspired by the live-action trailer for the original Resident Evil 2 produced by George A. Romero.

Resident Evil 2 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 25. A “1-Shot Demo” is available now.

Watch the trailer below.

https://gematsu.com/2019/01/resident-evil-2-live-action-trailer

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7 horas atrás, Dav disse:

procurei no topico mas nao achei e a propaganda live-action.

RE2-Live-Action-PV_01-24-19.jpg

Capcom has released a live-action trailer for the Resident Evil 2 remake.

The trailer is inspired by the live-action trailer for the original Resident Evil 2 produced by George A. Romero.

Resident Evil 2 is due out for PlayStation 4, Xbox One, and PC on January 25. A “1-Shot Demo” is available now.

Watch the trailer below.

https://gematsu.com/2019/01/resident-evil-2-live-action-trailer


Só faltou o Dolph Lundgren como Mr.X nesse Live action, pra ficar perfeito!


Falow!!!

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a crapcom recuperou boa parte do publico que tinha perdido nesses ultimos residents

talvez ate tenha aumentado o publico

bom, mereceram

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@burn c me perdoa, mas chamar Capcom de Crapcom já tá ficando velho. A comunidade insiste nisso. Monster Hunter World, Resident 7  e re2make, DMC5, bons jogos portáteis, Megaman 11. Até mesmo Onimusha sendo remasterizadi. Eles cometeram uns erros  aqui e ali com o estúdio Vancouver do dead rising e com o Marvel  vs Capcom por causa de contratações  lixo e falta das licenças.

Querer a Capcom dos anos 90 é sonho. Por causa da enxurrada de jogos deles naquela década, a Capcom quase foi à falência. Foi bom! Sim! Mas ter SFAlpha e SF3 tão perto massificou e confundiu o público, decisões merda de RE3 no ps1 e Code Verônica no Dreamcast, Rockman e Bass e final fight 3 sendo lançados em fim de ciclo. Tipo, se for a alisar friamente, era muita decisão boa mas doida financeiramente. Depois do RE, que salvou eles da falencia, veio a quebra das redes de fliper, matando SNK e fodendo com as equipes de devs de fighting deles

Aquela fábrica de criatividade liberdade morreu. O Inafune mesmo no seu período de hollywodizacao da Capcom da década de 2000 com Lost planeta, biônico e outros deixou a Capcom mais na merda ainda. Não fosse resident, mvc3, sf4 e as licenças segurar, já tinha sido vendida.

 

nao dá pra querer que eles lancem novos jogos de jogos antigos tipo Darkstalker se o retorno e certo de não vir. Megaman 11 saiu, cadê que vendeu bem? Mas que tinha de viúva chorando em fórum, não faltou.


Bandai Namco  ao menos tem várias licenças pra garantir saúde financeira, em mobile e consoles. Vê se eles estão criando marcas novas? Nada. Ridge Racer ta de molho, e só  agora o ace Combat voltou. Capcom só tem essas marcas de popularidade global e seus jogos de celular. Nem mesmo contratos externos como a Square vem conseguindo com a Disney. Se pá daqui a pouco até Star Wars a Square fará, já que eles já vão ter Marvel e Disney no portfolio

Se um AAA da Capcom falhar, ela já vai pro vermelho.  Então não rola pedir pra eles um novo rival schools, Breath of Fire ou Darkstalker sem demanda. Ao menos eles tão direcionados pro caminho certo com. Essa RE engine. Imagina o que eles podem fazer com essa engine fora do DMC/resident?

Edited by GrayFox(RJ)

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qual a necessidade de defender a empresa, sendo que eu mesmo a elogiei?

tenor.gif

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Não é defender, só acho que não faz mais sentido. Vejo isso toda hora, os gringo chamando de Capcpom sendo que não há mais justificativa plausível. Os kra n são a ubifossa ou a EA que fazem marmitex ou deixam feministas comandar a direção e o conteúdo. Até atenderam pedido de remake

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No futuro, as crianças vão aprender sobre este mod quando houver a matéria "internet antiga"

Parabéns a todos os envolvidos, sensacional

 

dhMeAzK.gif

 

 

 

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Esse novo mod aqui de câmera fixa, é o que teve os melhores ângulos até agora

 

 

Falow!!!

Edited by Zariel

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Resident Evil 2 Remake: Guia Para Rank S+ no Insano

 

Falow!!!

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Em 05/02/2019 at 9:37 PM, Zariel disse:

Esse novo mod aqui de câmera fixa, é o que teve os melhores ângulos até agora

 

 

Falow!!!

Eu não sinto saudades da câmera fixa. Gosto mais da câmera acompanhando. Era fixo na época do PSone porque eles usavam a mesma tecnologia de Donkey Kong fazendo o cenário 3D e depois portando pra 2D. Sendo que o Playstation one nem teria como fazer objetos bem redondinhos naquela época!

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3 horas atrás, Mêntai disse:

Se não me engane, hj sai a DLC gratuita do ghost survivors

sim

Resident Evil 2 ‘The Ghost Survivors’ mode launch trailer

Capcom has released the launch trailer for Resident Evil 2‘s “The Ghost Survivors” mode, which is available as a free update today.

“The Ghost Survivors” allows players to explore the “what if” stories of three unfortunate souls who never made it out of Raccoon City: the gunshop owner, the mayor’s daughter, and the soldier. Their stories are titled “No Time to Mourn,” “Runaway, and “Forgotten Soldier.”

Resident Evil 2 is available now for PlayStation 4, Xbox One, and PC.

Watch the trailer below.

https://gematsu.com/2019/02/resident-evil-2-the-ghost-survivors-mode-launch-trailer

 

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