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Snayperskaya

[OFICIAL] Jogos indie

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The Path of Calydra

Jogo brasileiro feito pelo studio FinalBoss

Gênero
Single Player Action-Adventure com Puzzles e visão em terceira pessoa

Motor Gráfico
Unreal 4

História
Nos dias atuais, Calydra, uma entidade que se apossou da mochila do jovem Matheus, o transporta para um mundo completamente novo e hostil. Calydra se alimenta de flores espalhadas no cenário. Cada flor faz com que ela sofra uma transformação. Cada uma das formas assumidas dá poderes especiais para Matheus, e com estes poderes os obstáculos são transpostos. Nosso herói deverá ajudá-la a retomar seus poderes, se quiser retornar para seu mundo e rever sua família.

 

Calydra-2017-01.jpg

Calydra-2017-04.jpg

Calydra-d01.jpg


Mais imagens: http://finalboss.com/portfolio/the-path-of-calydra/


Falow!!!

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Pois é, na caruda mesmo...e olha que o studio Finalboss é um estúdio grande e famoso no ramo de jogos e artevisual, tem como eles investirem em ideias mais inovadoras...no fim o que inovaram foram só nos gráficos!

Falow!!!

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Singularity Jogo em VR criado com o Blender e Unreal

Apesar de termos diversas opções relacionadas com engines para jogos digitais como o Unity e a Unreal Engine, ainda é preciso ter em mãos uma plataforma para criação do material 3D que irá alimentar esses softwares. Nesse quesito o Blender é uma excelente opção para quem pretende trabalhar com jogos digitais.

Esse foi o caso do studio Monochrome que usou o Blender junto com a Unreal Engine para criar o jogo Singularity em realidade virtual. Todo o processo de criação visual foi realizado com o Blender, sendo a parte lógica do jogo organizada na Unreal Engine usando Blueprints.

Eqv1iLs.jpg

 

Mas, como é o jogo? A proposta, segundo o estúdio, é criar um jogo de tiro em VR com elementos sci-fi. Melhor do que descrever é mostrar um vídeo do jogo em ação:

 

Além do Blender o estúdio usou em menor escala o Cinema 4D e também o Octane Render para alguns dos cenários. Mas, a maioria do projeto foi desenvolvida com o Blender para a parte visual e de animação.

O tempo de produção do jogo foi de um ano segundo os artistas envolvidos e tudo foi financiado por eles próprios.

Nesse artigo você encontra mais screenshots e detalhes do material, em inglês. O jogo pode ser conferido Steam, Oculus Store ou Viveport.

 

Fonte: https://www.allanbrito.com/2019/01/18/singularity-jogo-em-vr-criado-com-o-blender/

 

Falow!!!

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Enquanto isso, tem devs indies ai que não consegue juntar nem 6 mil numa campanha de 50K no Catarse!

Araní - Jogo brasileiro recebeu incentivo de 975 mil da ANCINE

 

Falow!!!

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7 horas atrás, Zariel disse:

Então :oic_face:

Jogo totalmente independente, criado inteiramente por Cleyton Jonnas da Silva usando a Unreal Engine.

E agora entrou em pré-alpha na Steam
https://store.steampowered.com/app/1013680/Saint_Paul_PreAlpha/


Falow!!!

POw este tá bonito, merecia ter um single player legal e alguma produtora pegar o criador do game e dar incentivo e lançar pra uma plataforma.

Ai a M$ dando mole, seria lenha para o Xbone

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Estava jogando esse jogo ontem, é um hotline Miami mais "fácil" e com firulas

Não é ruim mas não tem o apelo do hotline apesar de ser " mais bonito"

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