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jairisongs

Jogos da Atomiswave portados para o Dreamcast

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7 horas atrás, PekSGN disse:

caramba, que doideira esses ports, mas no geral, o que era relevante, tá aí.

7 horas atrás, Hill top zone disse:

Engraçado o pq demorou anos né. Claro que pode ser o conhecimento do Megavolt 85 tem que os outros não tiveram estes anos todos ( um pouco duvidoso devido o tamanho da scene) mas ainda tem coisa boa pra sair. Fico curiosos se vai conseguir soltar os 3D

eu lembro vagamente  de ter assinado alguma petição para estes e outros jogos saírem para Dreamcast então pode ser que na época a semelhanca do hardware era conhecida... com a emulação de ambos os sistemas foi possível trabalhar e entender melhor o funcionamento e assim esse heroi Megavolt 85 fazer os ports.

 

 

Edited by Dav
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3 minutos atrás, Dav disse:

eu lembro vagamente  de ter assinado alguma petição para estes e outros jogos saírem para Dreamcast então pode ser que na época a semelhanca do hardware era conhecida... com a emulação de ambos os sistemas foi possível trabalhar e entender melhor o funcionamento e assim esse heroi Megavolt 85 fazer os ports.

 


 

Como estes jogos estão sendo portados?
Segundo o MegaVolt85 é assim que os games da Atomiswave estão sendo portados:
"Em 2002, a Sega estava à beira da falência, e teve que parar de lançar o Dreamcast mas os contratos para o fornecimento de chips já estavam fechados e a Sega teria que pagar uma multa, então no menor tempo possível o Dreamcast foi convertido para a Atomiswave não houve tempo para criar um novo SDK, então o Katana SDK foi escolhido no qual a biblioteca GDFS foi substituída por G1ROMFS, a biblioteca Flashrom foi substituída por SramUtl, a biblioteca Coin foi adicionada a conversão foi feita em um curtíssimo tempo, o SDK nem mesmo removeu o texto de depuração "Dreamcast", ou seja, todos esses jogos funcionam nativamente no Dreamcast, toda a mágica dos ports é encontrar e consertar as bibliotecas acima , mas isso requer conhecimento do hardware do console, compilador SH4 e decompilador."
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54 minutos atrás, P-Chan disse:

Funfa. Pelo que vi no canal do Ruivo o KOF XI roda do ReDream. Muito bom!

Opaaa...

Valeu!!testarei no celular..

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14 horas atrás, E182 disse:

Pelo Que entendi, galera tá modificando a gdi cOm essas mudanças de opções 

 

Espero que as builds cheguem no futuro com algum recurso de escolher dificuldade e outras funções que o arcade tem. O jogos merecem essa adição. 

14 horas atrás, Hill top zone disse:

Para quem quer testar estes ports, está começando a sair mais jogos no formato .CDI, para gravar em disco e jogar.

Arquivo CDI do The King Of Fighers XI para o Dreamcast.
Finalmente temos uma CDI do KOF XI para o Dreamcast. Vale lembrar que a CDI ainda é um beta, e não tem o mesmo desempenho do game em GDI rodando pela GDEMU.
Vídeo da CDI rodando no Dreamcast: https://youtu.be/lmVzxdW9yAA

 

Não está de todo ruim a versão de CD, mas GD Emu é bem melhor hoje em dia. 

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Citar

 

Knights of Valour The Seven Spirits é portado da placa Atomiswave para o Dreamcast.
E aqui vamos nós novamente, com o quinto port da Atomiswave para o Dreamcast. Dessa vez o game é Knights of Valour The Seven Spirits. Lembrando que o game está no formato GDI, você irá precisar de uma GDEMU ou DreamShell com HDD para rodar o game no Dreamcast.

 


Link no primeiro post do Tópico.
 
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125536544_2694406034206545_5310578262879

 

Citar

[Bombaaaa] Faster Than Speed foi portado da Atomiswave para o Dreamcast!

Esse é aquele tipo de game que mostra o potencial do console, e prova que se o mesmo tivesse tido mais tempo daria para ter rivalizado com o Playatation 2!

Por enquanto o game está no formato GDI, e só é possível rodar com uma GDEMU ou Dreamshell com HDD.

Link no primeiro post.

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2 horas atrás, jairisongs disse:

125536544_2694406034206545_5310578262879

 

Link no primeiro post.

ao ver esse jogo rodando no video uma conclusao tirei:

o dreamcast rodaria SIM the need for speed underground 

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2 horas atrás, jairisongs disse:

125536544_2694406034206545_5310578262879

 

Link no primeiro post.

Nohhhh! o Primeiro 3D "pesado" da Atomiswave!! Show!!!!!!!!!!

8 minutos atrás, sonda 2 disse:

ao ver esse jogo rodando no video uma conclusao tirei:

o dreamcast rodaria SIM the need for speed underground 

Cara tá rodando muito bem messssssmo!

 

 

Com isso dá pra ver que o que fodeu o Dremcast além da Sega ter quebrado, as rixas com as grandes Thirds (EA de mimimi pq o seu projeto de DC não foi aprovado) e outras, dava pra ele coexistir com os outros viu

Edited by Hill top zone
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Acabei de testar o Fast Than Speed. Roda muito liso no DREAMZÃO! fiquei impressionado.

 

Vi que saíu o modo Widescreen. Eu não testei mas pelas fotos fica muito bom.

Image

Você precisa fazer uma alteração no "track 4.iso"

fonte: https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=13609&start=10

Citar

Faster Than Speed Widesceen hack.

Follow this order strictly.

 

CODE: SELECT ALL

FIND and replace all instances of:
E0 88 34 8C
by
D8 19 02 8C

FIND
D8 19 02 8C E4 88 34 8C 00 00 FA 43 D8 88 34 8C 00 60 6A 47 DC 88 34 8C F4 88 34 8C 44 89 34 8C 50 95 34 8C C8 88 34 8C DC E1 0F 8C C4 8F 34 8C
REPLACE
E0 88 34 8C E4 88 34 8C 00 00 FA 43 D8 88 34 8C 00 60 6A 47 DC 88 34 8C F4 88 34 8C 44 89 34 8C 50 95 34 8C C8 88 34 8C DC E1 0F 8C C4 8F 34 8C

FIND
D8 19 02 8C E4 88 34 8C 0B 00 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 E0 E6 2F D6 2F C6 2F B6 2F A6 2F 96 2F 86 2F 22 4F F4 7F 4C D2
REPLACE
E0 88 34 8C E4 88 34 8C 0B 00 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0B 00 00 E0 E6 2F D6 2F C6 2F B6 2F A6 2F 96 2F 86 2F 22 4F F4 7F 4C D2

 

 

 

 

E aparelho que não acaba! Não é um console que fica recebendo só Homebrews ou ports inimagináveis, ele tb tem Hardbrew

BBA mod: Pega a BBA da Atomiswave e transforma para o Dream!
ImageImage
Image

Não duvide, U DRINQUESTI ainda vai rodar dêvedê

Edited by Hill top zone
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Em 12/11/2020 at 23:43, jairisongs disse:
125186096_2692618674385281_7999002797792
 

Link no primeiro post do Tópico.
 

Ainda não esta rodando no Dreamshell com IDE mas deve sair uma versão corrigida em breve!

PS:

Saiu DOLPHIN BLUE!!!

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20 horas atrás, Hill top zone disse:

Nohhhh! o Primeiro 3D "pesado" da Atomiswave!! Show!!!!!!!!!!

Cara tá rodando muito bem messssssmo!

 

 

Com isso dá pra ver que o que fodeu o Dremcast além da Sega ter quebrado, as rixas com as grandes Thirds (EA de mimimi pq o seu projeto de DC não foi aprovado) e outras, dava pra ele coexistir com os outros viu

lembro de um revista acho que a SGP dizendo que as series de esportes da sega na epoca incomodavam EA (mas a sega infelizmente nao conseguiu fazer um jogo de futebol como o FIFA) a konami ate lancou uns jogos mas algo basico um winning eleven ou ISSS seria muito bem vindo (depois ambos sairam no inicio da vida do ps2)

realmente o Dreamcast poderia oferecer mais na parte tecnica...acho que alguns jogos que ia sair para dreamcast acabaram sendo movidos para o game cube (acho que tem o virtua striker 3 tem ate propagandas do dreamcast nos estadios) xbox (possivelmente crazy taxi 3) e alguns no ps2 (virtua fighter 4 e nights)

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Dav

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11 horas atrás, Megaman disse:

Ainda não esta rodando no Dreamshell com IDE mas deve sair uma versão corrigida em breve!

PS:

Saiu DOLPHIN BLUE!!!

Link já disponível.

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Joguei uma vez esse faster than speed (por sinal, nome imbecil demais :lula:) no hard real em um shopping daqui, na época.

Nunca tínhamos visto a máquina, jogamos por causa disso e acabou sendo bem legal (eram duas linkadas)

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Pow, por este vídeo dá pra ver que tá Funfando Bonito no Dream!

Edited by Hill top zone
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12 horas atrás, jairisongs disse:

The King Of Fighters NeoWave é o mais novo da vez.
Link no primeiro post.

Esse é o kof com a arte mais horrenda da série (mais do q a do 2001) e cenários mais sem graça, mas como jogo, é kof, ou seja, lucro pru drim

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Drim fodaum roda até atomiswave via SSD.. Chupa, prei2! :lol2:

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10 horas atrás, burn disse:

Esse é o kof com a arte mais horrenda da série (mais do q a do 2001) e cenários mais sem graça, mas como jogo, é kof, ou seja, lucro pru drim

Concordo. Deve ter mugen mais caprichado. Esse e o XI eu passo, mas deve ter quem goste e nao deixa de ser interessante ve-los rodando no dc

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li sobre jogos beta ou cancelado para a placa aproveito e deixo uma materia sobre e devkit

chicago 1929

 

Atomiswave Dev Kit 'SystemX' Discovered, Contains Fragments Of Unreleased Game 'Chicago 1929'

1486594540883.png
Ah, the Atomiswave. A beloved arcade system developed by Sammy that has its roots firmly planted in the fertile foothills of the NAOMI system heartlands, the Atomiswave is viewed by many as something of an extension of the Dreamcast family - indeed, our own 'Expanding the Dreamcast Collection' series goes into great depth looking at the Atomiswave, its hardware, some of its finest games and the link to the Dreamcast family.
atomiswave_rom.jpg
The Atomiswave arcade system
 
With this connection in mind, a recent discovery may excite those interested in both the Dreamcast and the Atomiswave - an innocuous white box that looks for all intents and purposes like a standard Dreamcast dev unit; but one with the label 'SystemX' stuck over the familiar Dreamcast logo.
Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.36.21.png
The Atomiswave dev kit, SystemX
 
After further investigation of the SystemX, owner Brian Hargrove has deduced that this is pretty clearly a Dreamcast development unit converted into an Atomiswave development kit...and even more intriguing is that it appears to contain fragments of a game that never saw a final release - Chicago 1929. Here, Brian explains how he came to own the SystemX and what he's discovered about the technical side of things:

"The dev kit was purchased from eBay earlier this year. It wasn't listed as development or prototype, but it was obvious what it was.  It was listed as not tested with no screen activity. The power supply was faulty, but even after changing it you are met with a black screen.  It seems to only work if you manually boot it from inside the Dreamcast Tools utility of the Katana SDK.
IMG_0802.JPG
"The original Katana's GD-Rom drive is replaced with a flash card. It plugs into the same port that the GD-Rom was installed. The Katana's BIOS Eprom has been replaced with a small PCB holding the Atomiswave BIOS along with SRAM and battery backup. From that PCB are 8 wires additional wires that are soldered directly to the Katana motherboard.
IMG_0808.JPG
IMG_0805.JPG
"There is also a large sub board that seems to carry all the JAMMA signals to one of the 64 pin connectors on the front. I have not looked to see if the communication cartridge pinouts are there, but I would assume so. There also is (what they label as) a JVS board that sits where the modem was on the original Katana. From what I understand a JVS add on was planned for Atomiswave, but was never been released. I have not tested the JVS functionality.
IMG_0810.JPG
IMG_0806.JPG
"I am only able to boot the flashed game Ranger Mission. Since no Atomiswave SDK has been released, I'm not able to flash any other game or load any GD Workshop projects like you would with a standard Katana.  The Dreamcast pad's start button is recognized, and the game does seem to want to use the official Sega Light Gun. I am having issues with the calibration settings saving though. Hopefully I'll be able to boot other games at some point to see if controllers are fully supported.
Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.36.33.png
Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.36.41.png
IMG_0804.JPG
"Since the flash board is securely screwed inside the system, I can only assume they had an external flash device for programming some of the prototype carts that have been sold online. Getting to the flash board is a total pain and I doubt they dismantled the system every time they wanted to flash a game for testing on an actual AW system."
- Brian Hargrove

As stated above, one of the most interesting things to come out of this discovery is the files relating to the unreleased Chicago 1929 (here referred to by its alternative name The Roaring Twenties). Details about this game are scarce, but it appears to be a racing game set during the prohibition, where period vehicles are driven haphazardly through the streets of Chicago. There is video of the game (here), but reasons for its cancellation are hard to come by. That the SystemX appears to contain never-before-seen image files and textures (one of which features a man's face which is eerily similar to John Travolta) is likely to interest fans of both the Atomiswave and unreleased games in general.
Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.36.57.png
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Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.43.43.png
Alongside the Chicago 1929/The Roaring Twenties files, there are also files relating to a game which did see a commercial release - arcade light gun title Sport Shooting USA. That fact that the SystemX recognises the Dreamcast gun goes some way to confirming that this development kit was probably utilised in the creation of this game. Finally, there are some frankly bizarre images of a random guy's head and some underwear. Not sure that I want to know what was going on at Sammy HQ in order for these images to find their way onto a development kit!
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So in summary we have an awesome discovery that contains some hitherto unseen images of games such as The Roaring Twenties (aka as Chicago 1929) and a bunch of bizarre images, along with early files from Sammy's released arcade light gun game Sports Shooting USA.
Screen%2BShot%2B2017-10-26%2Bat%2B07.37.36.png
We look forward to seeing what else Brian can mine from this intriguing piece of historic hardware, and we'll be keeping an eye on what he discovers. You can also keep an eye on the finds by following Brain on Twitter here, and you can find his fine Neo-Geo website here.

Update:
Here's some video of the Dreamcast light gun working on the Atomiswave dev kit:
 
 


Thanks again to Brian for sharing these images and video with us, if you wish to reproduce them please give credit where possible. So what do you think? Let us know in the comments or join the discussion in our Facebook group or on Twitter.

 

creditos:

http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2017/10/atomiswave-dev-kit-systemx-discovered.html

 

Edited by Dav
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