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Side-scrolling beat ’em up Final Vendetta


Dav
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Publisher Numskull Games and developer Bitmap Bureau have announced side-scrolling beat ’em up game Final Vendetta for PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC (Steam). It will launch in May. Physical editions will be available for PlayStation 5, PlayStation 4, and Switch in Europe.

Here is an overview of the game, via its Steam page:

About

Final Vendetta is a hard-hitting action packed beat ’em up for one or two players in the vein of classic arcade titles. Featuring stunning pixel art and a thumping soundtrack with exclusive tracks from Utah Saints! Brawl with bad dudes and tough girls as you fight through dangerous environments.

Story

The notorious “Syndic8” gang are slowly taking control of the capital and have kidnapped Claire Sparks’ younger sister. Unfortunately for them, Claire will do whatever it takes to get her back and crush anyone who stands in her way! She teams up with her two friends (and housemates) – retired pro-wrestler Miller T. Williams and Duke Sancho, the streetwise bare-knuckle fighter. Together they must battle and brawl their way through the mean streets of London in a risky mission to reunite Claire with her sister.

Characters

Claire Sparks, a student and martial arts expert, who has become unwillingly embroiled in the rescue of her sister. Duke Sancho is a quick-witted, bare-knuckle fighter from London, earning his nickname after a brawl in the Duke of Wellington pub. Not forgetting the towering figure of Miller T. Williams; a Canadian ex-pro wrestler, controversially removed from competitions for use of excessive force. Together the three friends must battle their way through the streets of London on a dangerous journey to bring back Claire’s sister!

Gameplay

The gameplay mechanics are sure to go down well with fans of the genre, giving players a vast array of moves and the ability to block, run, dodge, strike downed opponents, and even perform juggle combos! Each character has a unique feel and move set that the player will have to master.
Final Vendetta has a thumping soundtrack featuring brand new and exclusive tracks from Utah Saints, Featurecast and Krafty Kuts! The United Kingdom is known for its dance music scene and this electrifying soundtrack compliments all the action Final Vendetta has to offer in tremendous style.

Key Features

  • Hardcore fighting action that pulls no punches.
  • Stunningly animated pixel art.
  • A thumping dance/techno soundtrack featuring exclusive tracks from Utah Saints and Featurecast.
  • One or two player co-op.
  • Three playable characters with varying fighting styles.
  • Six areas to battle your way through.
  • Classic beat ’em up gameplay with fresh mechanics.
  • Four exciting game modes: Arcade, Survival, Versus, and Boss Rush.
  • Three difficulty settings.
  • Several unlockables.
  • Dozens of moves and combos to master.
  • An array of succulent street food to sample.

Watch the announcement trailer below. View the first screenshots at the gallery.

https://www.gematsu.com/2022/02/side-scrolling-beat-em-up-final-vendetta-announced-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-switch-and-pc

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  • 3 months later...
  • 2 weeks later...
Em 24/05/2022 at 05:02, Zariel disse:

Saiu um gameplay do game

Eu curti. Claro que não assisti tudo até pra não ver spoilers, mas parece um beat'em up bem maneiro à moda antiga.

Brother... E como esses jogos tem um fator desestressante................ Tu chega bolado do trabalho em casa, espeta um SOR2 e porra... Tu fica leve.

  • Like 1
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4 horas atrás, ragecom disse:

Eu curti. Claro que não assisti tudo até pra não ver spoilers, mas parece um beat'em up bem maneiro à moda antiga.

Brother... E como esses jogos tem um fator desestressante................ Tu chega bolado do trabalho em casa, espeta um SOR2 e porra... Tu fica leve.

Verdade, tomando uma cervejinha ou um coca, melhor combo para desestressar!

Aproveitando, esse outro gameplay esta bem melhor...pelo menos quem ta jogando, sabe jogar Beat 'em ups e então conseguimos perceber melhor a jogabilidade desse game
 

 

Falow!!!

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13 minutos atrás, Zariel disse:

Verdade, tomando uma cervejinha ou um coca, melhor combo para desestressar!

Aproveitando, esse outro gameplay esta bem melhor...pelo menos quem ta jogando, sabe jogar Beat 'em ups e então conseguimos perceber melhor a jogabilidade desse game
 

 

Falow!!!

Pow parece interessante este game

Só não gostei do soco no ar dela que fica parado, veja o golpe dela aos 0:20

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8 minutos atrás, Hill top zone disse:

Pow parece interessante este game

Só não gostei do soco no ar dela que fica parado, veja o golpe dela aos 0:20

Sim, falta adicionarem um quadro intermediário de recuo do braço dobrando, para antecipar novos jabs


O Melhor até agora para jogar que eu vi, foi o ultimo player, Duke.

 

Falow!!!

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Em 01/06/2022 at 13:48, Hill top zone disse:

Pow parece interessante este game

Só não gostei do soco no ar dela que fica parado, veja o golpe dela aos 0:20

Tava até interessado no game...mas (nem acredito que direi isso) desanimou total ver esse soco sem frame de recuo, rs.

Passa um "BoR" feelings da pleura....rs

De qualquer forma, isso é bom que eu guardo $$ pro TMNT novo, rs

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Talvez se o hud não fosse de um design tão amador, não passasse tanta impressão de openbor

A animação até que está decente mas eu acho que falta um pouco de sensação de impacto nos golpes. Não é "treme tela", isso tentativa de solução pobre/facil

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20 minutos atrás, burn disse:

Talvez se o hud não fosse de um design tão amador, não passasse tanta impressão de openbor

A animação até que está decente mas eu acho que falta um pouco de sensação de impacto nos golpes. Não é "treme tela", isso tentativa de solução pobre/facil

Isso se nota, porque muitos golpes estão sem antecipação...porém o que mais peca em não ter impacto, é a falta de Easing nos movimentos, e no Hits Accent congelar o player alguns milessegundos para dar noção do impacto...Câmera Shake, seria mais valido usar somente em golpes de Impactos Finais e especiais...se você comparar isso que eu falei nesse jogo, como o The Punisher da Capcom, verá o que esta faltando eles colocarem aqui em Final Vendetta...Até em Street of Rage 4 Fizeram a lição de casa na versão final do game, e adicionaram isso na animação.

Falow!!!

 

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  • 2 weeks later...

Fechei o game, mas depois de muito sufoco... pois além de não ter continues o ultimo chefão apela feito o "Rugal"

Graficamente o game possui uma Pixel art bonita, mas algumas animações estranhas como o ciclos de caminhada por exemplo, e alguma poses faltando para completar alguns golpes. O game é uma mistura de Final Fight+Street of Rage 2+ Vendetta

Muitos que jogaram reclamaram da dificuldade, mas eu achei até que aceitável(Similar a Final Fight), porém muitos Hitboxes ou são curtos demais, ou falham, tanto do Player como dos inimigos, e isso pode irritar ou afastar jogadores casuais.

Como também, alguns bugs ao voltar do menu de pausa, se no processo fizer algum comando de golpe, vai bugar tudo, pois ele ficará se repetindo obrigando a pausar o jogo novamente, e voltar sem pressionar nada para voltar ao normal...(Provavelmente deve ter sido alguma condição que depende de uma sub-rotina terminar, que não foi bem programada).

Analisei o porque dos golpes não terem impacto, ou quando tem de certa forma fica estranho:

  1. Os Hits Accent dos golpes, muita das vezes não ficam posicionados no alvo/acerto do golpe, podem ficar embaixo do braço do player, atrás em suas costas, isso dependo a qual distancia você acerta o inimigo.
  2. Timing nos danos adiantado, em relação a animação do golpe do player, ou seja, o frame do golpe entra ao mesmo tempo que o frame de danos do inimigo começa...para ajudar no impacto, deveria ter um pequeno delay no frame de danos do inimigo.

Existe homenagem ao Brasil no game, mas pode dar certa vergonha alheia, similar a como vimos nos demos de Trajes Fatais com os golpes da personagem Lucy Fernandes.

 

O ponto forte são as músicas do game, muito agradáveis de se ouvir, possuindo uma mistura de estilos como dance, techno, techno rock, garage, jungle, rap e um pouco do estilo de Yuzo Koshiro.

Apesar de não ter uma história bem definida e ser de curta duração, o game tem uma boa responsividade nos comandos e trás boa diversão e desafio, mas é notável que se trata de um game ainda em Beta, e que não deveria ser lançado sem polimento. O jeito é esperar atualizações, que resolvam tais problemas, principalmente o de não ter continues


Falow!!!


 

 

Edited by Zariel
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Joguei faz alguns dias atrás só, achei semi lamentável. beira o amadorismo completo

As duas coisas que salvam sao as animações e as músicas, q apesar de genericas, tem certa qualidade. 

Joguei muito openbor melhor que esse troço.

É realmente triste ver um jogo atual como esse perder de lavada de um lancado na era dos 16 bits. A falta de talento da maioria dos devs atuais é evidente 

Nota 4 

Edited by burn
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25 minutos atrás, burn disse:

Joguei faz alguns dias atrás só, achei semi lamentável. beira o amadorismo completo

As duas coisas que salvam sao as animações e as músicas, q apesar de genericas, tem certa qualidade. 

Aqui também, só gostei das animações e nada mais

Aliás nem entendi como esse jogo ainda ganhou tanta atenção

Pra piorar lançaram praticamente junto com o game das tartarugas

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2 horas atrás, Snayperskaya disse:

Pelo que li, tinham anunciado esse jogo antes da data do TMNT, que foi adiado e calhou de cair em cima da data desse.

https://nintendoeverything.com/teenage-mutant-ninja-turtles-shredders-revenge-delayed-to-2022-april-oneil-revealed/

Foi isso mesmo que aconteceu...da até impressão que a Dotemu queria bater de frente, mas se mostrou muito superior com o novo TMNT!

Agora a Bitmap Bureal/ Numskullgames vai ter que correr para atualizar seu game, e deixa-lo ao menos decente para jogar



Falow!!!

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